Мир системы анализа боевого промысла «Компас 2.0» — это сказочное пространство, где герои, призванные из разных миров, проводят время вместе со своими человеческими партнёрами, игроками. Энергия, генерируемая битвами, необходима для работы #Компаса, поэтому герои обязаны участвовать в сражениях. Однако проблемный герой по имени 13 отказывается искать партнёра или принимать битвы, отчего находится на грани изгнания из мира #Компаса 2.0! Тем временем новый игрок Джин кажется заинтересован в 13 как в потенциальном партнёре.
Неожиданно в мире #Компаса 2.0 случается крупное происшествие... Станет ли ключом к решению проблемы особая способность 13? Могут ли наш проблемный герой и его новый партнёр вернуть мир в систему #Компаса2.0?
Это другая история, берущая начало раньше, чем оригинал. Здесь Сид — по-прежнему человек, Кид еще не поступил в академию, а Медуза работает медсестрой. Главная героиня — оружие Цугуми — еще ни разу не принимала форму оружия. Она встречает двух мастеров — Аню и Мэмэ, и вместе они попадают в класс «НОТ», чтобы научиться контролировать свои силы и работать в команде.
Граф Каттлфиш нанимает безжалостного колдуна Чиваса Скотча и его чудаковатых друзей, чтобы они защитили его владения от ужасного монстра. Столкнувшись лицом к лицу с этим чудовищем, Чивас не удается его победить, и, будучи смертельно раненным, он переносит свою душу в тело прекрасной спутницы Физз.
После Третьей мировой войны некоторые формы искусственного интеллекта обратились против собственных создателей, а один из лучших отрядов мира пытается найти способ восстановить мир на Земле. Какая из сторон возьмёт верх в этой битве между ИИ?
В далёком будущем учёные находят на дне океана большую радиоактивную жемчужную раковину. В попытке открыть и изучить содержимое они разбивают её и обнаруживают жемчужину с инопланетным коммуникатором. С помощью робота-переводчика исследователи узнают о том, что внутри жемчужины находится сын предводителя инопланетной флотилии с планеты Парлум, которому вместе со своим народом пришлось покинуть родную планету из-за разрушительной радиации. Однако во время пересечения Солнечной системы один из кораблей флотилии отделился и приземлился на Земле.
Учёные, напуганные возможным инопланетным вторжением, вскрывают жемчужину и пытаются поймать инопланетянина, но тот сбегает в Антарктику. В конечном счёте, преодолев возникшее недопонимание, инопланетянин называется Асом и остаётся защищать Землю от космических злодеев и монстров.
Токио — огромный мегаполис, погрязший в преступности и беспорядках. Для борьбы с этим беззаконием был создан специальный отряд гражданской безопасности, который в народе прозвали «восьмым». Однако в этом отряде работают практически неадекватные люди, которые привыкли делать все по-своему, не задумываясь о последствиях.
Асами Кадзари — девятнадцатилетняя помощница инспектора, которая была переведена в «восьмой отряд» для оценки их деятельности и информировании о них руководству. Однако девушка преследует и личную цель — изменить неорганизованно работающий отряд к лучшему.
Место действия — вольный весёлый приморский город Новый Сан-Франциско. Переехавший сюда добродушный Мутэки встречает «самопровозглашённого ди-джея» и превращается в танцующего героя Мутэкинга. Чтобы спасти город от внезапно явившихся монстров, Мутэки и ди-джей дают отпор песнями и танцами, но в тени затаилась невообразимая опасность для всего человечества.
Когда-то мир представлял собой безжизненную пустошь, но однажды с неба спустилась богиня, открыв гигантские Врата. За ними люди обнаружили чудесную энергию, которая была способна наполнить мир жизнью. Со временем вокруг Врат образовался город, а сбор энергии в подземелье за Вратами стал уделом профессионалов из добывающих компаний. Директором одной из таких компаний становится главный герой Минато.
Вторжение на Землю пришельцев БЕТА в 1973 начало полномасштабную войну на уничтожение. Человечество разработало новое оружие — тактические наземные истребители. Прошло 30 лет, люди до сих пор борются за Землю, но надежды на победу как не было, так и нет.