Действие происходит в мире, где 90% человечества заразились и умерли от смертельной, вирулентной болезни только для того, чтобы снова восстать в виде атакующих зомби. Прошло тринадцать лет с "Красного дня" социального коллапса. Выжившие люди теперь живут вдали от больших городов, все еще надеясь однажды вернуть их себе. Совершенно новое поколение, не знающее о мире, существовавшем до наступления Красного дня, вступает в свои права. История начинается с того, что Аки, у которой нет воспоминаний о мире до его падения, сбегает из своей деревни со своими близкими подругами Хару и Нацуки, чтобы найти своего пропавшего отца. Когда они выходят во внешний мир, они оказываются окруженными зомби со всех сторон! По пути они спасают Ю и Сакуру и находят убежище в магазине товаров для дома. Они перегруппировываются, и теперь начинается контратака -!!
Вечная ночь катастроф, надвигается ужас, и странных явлений становится все больше! "Таинственное почтовое отделение" необъяснимым образом выбирает молодого человека по имени Ван Е в качестве "призрачного посыльного", пробуждая в нем особые способности и неоднократно вовлекая в опасные и паранормальные явления. Станьте свидетелем того, как Ван Йе выходит за рамки дозволенного, развеивая тайны и разжигая пламя борьбы за выживание человечества среди ужасающей тьмы.
Действие происходит в новом мире двух основных рас — механических людей и духов—зверей. Главный герой, Черноглазый Стоун, исполняет желание старого друга. Чтобы уладить разногласия между двумя расами, главные герои отправляются на поиски информации, скрытой в масках, которые хранятся в четырех храмах на территориях духов зверей, находят легендарную "Белую статую" и используют ее силу для восстановления мира и разрешения всех конфликтов.
Тан Сань Тан и У Сяо Ву возвращаются в Город Бойни, опустошенный Поцелуем Кровавого Лебедя. За ними охотится мутировавший Король резни. Таинственная девушка вмешивается, чтобы спасти их, но за кулисами скрывается скрытый замысел. Вместе они раскроют правду о Городе бойни.
Первый полнометражный кинотеатральный фильм во вселенной, который является масштабным приквелом-ответвлением про Аляна. Действие разворачивается на южных границах Мира Хаожань, у легендарной Куртины Мечей (Стена Мечей). Человечество ведет здесь кровопролитную войну против полчищ Диких Демонов уже более десяти тысяч лет.
Чтобы раз и навсегда пробить оборону людей, повелители демонов предлагают устроить грандиозную азартную битву не на жизнь, а на смерть: «Тринадцать против тринадцати». Та фракция, которая первой одержит 7 побед в поединках сильнейших мастеров, заберет себе всю Стену Мечей. Из долгих странствий как раз возвращается мечник Алян, заставая на передовой юную 10-летнюю гениальную мечницу Нин Яо. Люди побеждают в первых шести поединках подряд, но Алян понимает, что за этой легкой серией побед скрывается чудовищный заговор демонов, способный полностью стереть защитный рубеж человечества с лица земли.
Сюжет отличается особым миром действия, разнообразием жанров и причудливыми и коварными подземельями царства духов. Главный герой, Чжан Юаньцин, становится ночным божеством благодаря таинственной черной карте, но оказывается втянутым в водоворот заговора, направленного против добра и зла.
Приключенческая арка, переносящая зрителя в бескрайние, полные загадок и смертоносных ловушек Облачные пустыни. Известный западный путешественник и авантюрист Марко Поло прибывает на восток в поисках легендарного древнего артефакта, способного изменить баланс сил во всем мире. Его путь пересекается с местной исследовательницей и защитницей заброшенных руин Цзинь Инь.
Движимые совершенно разными мотивами — жаждой славы и желанием защитить наследие предков — герои вынуждены объединить усилия, чтобы выжить в беспощадных песках. Ситуация осложняется, когда по их следу пускаются безжалостные наемники и древние ожившие стражи пустыни. Пробираясь в самое сердце затерянного подземного города-сокровищницы, Марко Поло и Цзинь Инь открывают пугающую правду: артефакт, который они ищут, — это не благословение, а запечатанное оружие массового уничтожения, и его активация может стереть с лица земли половину континента.
Он использует меняющийся мир для того, чтобы дать перспективные размышления о технологическом взрыве, интегрирует интеллектуальные игры в городские легенды и открывает новую область "литературы об интеллектуальных битвах".