WindGhost, да автор еще на стадии задумки тайтла не смог. Но произошел какой-то зрительский скам века и внезапно это уже не очередной 6-бальный сезонный проходняк, а вполне популярное дерьмо. Хотя было бы название тип «Величайший любитель треш игр покоряет игру номер 1», все бы прекрасно понимали что это один из тех тайтлов, о которых приличном обществе не говорят
Сергей
1. Ну тогда в моем понимании это уже действительно какая-то слайсуха про задрота. Насколько это интересно - вопрос спорный. Вообще я чувствую, что этой анимке точно не достает каких-то ключевых элементов, по типу центрального конфликта, движения к цели. Это вроде как основа практически любой истории, но честно, мне не достает компетенции чтобы глубже раскрыть этот вопрос. Мб кто из комментаторов солидарный с моей позицией сможет лучше разъяснить почему сюжет тут никакущий
2. ФШЛ вроде мморпг? Этот жанр игр просто не может работать без хп баров. Могу представить каких-то уникальных противников с уникальными механиками прохождения, но вся игра не может так работать. И речь ведь не только про боссов, у обычных мобов также не было хп баров ни кого. В чем смысл тогда прокачки, сбора лута, нового снаряжения, если ты адекватно не можешь оценить импакт от всего этого? Сколько урона наносишь, насколько больше или меньше будешь наносить с другим снаряжением, билдом и т.д.
Крч именно ммошки без хп баров не бывают. По-крайней мере я не в курсе. А если и есть, я смогу объяснить почему там это работает, а в фшл не может.
По так называемому «файтингу»
1. О каком вообще фарме может идти речь в файтинге? Даже на уровне идеи звучит как бред.
2. С большой картой это уже просто не файтинг, а что-то другое. Вообще игра больше экшн. Вот буквально определение: Файтинг (от англ. fighting — бой, драка, поединок, борьба) — жанр компьютерных игр, имитирующих рукопашный бой малого числа персонажей в пределах ОГРАНИЧЕННОГО пространства, называемого ареной (часть игровой вселенной, не управляемая участником игры, на которой происходят основные действия игры)
3.Так тогда у героев должно быть преимущество если злодей условно не смог зарашить полоску? Я в старик не играю, но уверен что тогда зерги наверное на равных ресурсах, с равным кол-вом юнитов, если не смогли зарашить, оказываются в проигрышном положении? В целом сравнение вроде достаточно бессмысленное между файтингом и ртской?
Да вообще эту тему развивать смысла нет, просто потому что механика этих полосок для файтинга - полный бред. В этом жанре тебе ничто не должно давать преимущество кроме твоего скилла и фэйворит матчапа.
4. Ну у нас ни у кого нет экспириенса в играх с полным погружением, поэтому сложно понять насколько одинаковый движок влияет. Но отчасти можно согласится что опыт игры на движке немного облегчит процесс осваивания другой игры на том же движке (привет банни хопам из кс). Но не в случае когда ты из мморпг переходишь в файтинг на том же движке. Не знаю ммо на UE5, но например фортнайт и теккен 8 сделаны на 1-м движке UE5, и я бы не сказал, что опыт в одной игре, поможет тебе в другой. Так что опыт в жанре игры точно роляет куда сильнее, чем опыт игры на одном движке.
5. Ну тут не буду спорить, хоть и вопрос был про файтинги с «полным погружением» а не вр. В моем понимании ты просто не сможешь сделать файтинг в вр глубже по механикам, да и в целом интереснее, чем когда тебе традиционно нужно клацать на кнопки, но да ладно, могу и ошибаться
А в целом можно сказать, что в аниме эта игра просто не файтинг в привычном понимании.
Крч да и аниме просто плохое. И феномен популярности оного абсолютно непонятен
Лан, я не знаю, никак не могу понять прелести этого тайтла. Ни интересного сюжета, ни интересных персонажей, ну ничего же нет. Гг раздражает, эта петушиная маска на протяжении всего аниме просто худшее решение. Тут нет никаких ставок, сопереживать персонажу незачем, тут никто ничем не рискует. Тянок симпатичных тоже нет. К чему идет история? Нам так и не обозначили какая конечная цель у героя. Ради чего все действо?Это вроде не слайсуха где такое допускается. Все персонажи пустые, тут ни личной драмы, ни интересного бэкграунда. Что вообще меня должно мотивировать хоть как-то, хоть кем-то заинтересоваться?
Даже в механике игр столько дыр, что уже трудно закрывать на это глаза. Если у автора и был какой никакой опыт в мморпг, и как-то с оооочень большой натяжкой можно поверить что в ФШЛ можно играть (хотя уникальные боссы и нпс которых можно убить навсегда, ну это просто тотальный бред. Да и насколько я помню, нам ни разу не показывали хп бар вражеских мобов, ни сколько игроки своими атаками наносят урона, без чего я никак не могу представить что игра может работать), то вот этот новый файтинг это уже ну просто провал по всем фронтам.
1.Что за дебильная механика с полоской героя и злодея? Кому вообще захочется в каждом матче заниматься этой херней со спасением/убийством нпс? Для киберспортивной дисциплины это ну вообще не зрелищно, ни зрителям ни игрокам не захочется тратить на это время
2. Нафига в файтинге такая большая карта? Ограничения по времени нет (что тоже тотальный бред), как следствие сто проц будут игроки которые просто будут гаситься по всей карте, чтобы испортить экспириенс оппоненту.
3. У злодеев вроде как сильно проще условия чтобы победить. (Исходя из диалога пенсилгон и санраку в конце) Баланс на месте?
4. Файтинги это вообще про матчапы, комбо и фреймдаты. Ну не может человек в 1-й раз играть на уровне профессионала, будь он хоть трижды задротом, гением и т.п Тут сутками нужно изучать перса. Опять же все матчапы комбо и фреймдаты
5. В чем вообще сакральный смысл делать файтинг с полным погружением? Как он вообще должен работать?
Крч в этом аниме плохо буквально все. Кто бы как не ругал САО, но он на 10 голов выше буквально во всем (думаю справедливое сравнение). Единственные более-менее интересные серии были когда они пошли на Уэзаэмона
Я вот уже 2 сезона это смотрю и каждую серию в голове сцена из Сопрано когда дядя Джуниор говорит «Господи, какая ж это все х*йня, какой смысл». Но я уже столько времени отдал, что не могу дропнуть. Надеюсь когда выйдет 3-й сезон, я буду умнее и просто скипну. А так эта херня не то что 8-ки не заслуживает (вы только вдумайтесь, у Кэйона и Наруто на этом сайте меньше рейтинг чем у этого недоразумения), тут 5-ку бы натянуть и то пойди найди за что
MAR. SHEOT, да вроде уже сказал, что ничего доказывать не собираюсь. Мнения своего ты все равно не изменишь, да и впадлу. К тому же чел ты максимально неприятный, так что все хорошего
MSR.SHEOT ну дружище, аналогии не твое офк.
А если ты действительно не видишь разницы в качестве между данмачи/ре:зеро и секретаршей гильдии, то соболезную. Но не собираюсь что-то доказывать, просто потому что считаю, что ты хочешь демагогию ради демагогии развести. Не верю, что ты сам искренне считаешь, что это тайтлы одного уровня
MSR. SHEOT, да просто странно выглядит как на объективно более лучшие тайтлы столько негатива, а на контент ну без обид для «дерьмоедов» (сам 2 часа жизни на это отдал) более нейтральная реакция. Ты как-будто сильно более требователен к тайтлам с оценкой выше, только из-за того эта самая оценка выше.
Подход хуйни имхо
MSR. SHEOT чел сидит с кайфом смотрит и комментит секретаря гильдии, а под этим тайтлом и ре:зеро один негатив. Или вкусы специфичны, или очередной «нитакуся» с дефицитом внимания, хз
Hermelin, благодарю за ваши комментарии под этим аниме. Увидел на главной и вот уже в 3-й раз сел пересматривать этот поистине шедевр. Просто невероятный терапевтический эффект оказывает
Слишком уж вольно адаптируют первоисточник. Еще с четвертой серии напрягло, когда Киритака к ним завалился. Арку святилища до этого вроде достаточно точно экранизировали. Ну посмотрим, пока скорее не нравится то что происходит
Последние комментарии:
1. Ну тогда в моем понимании это уже действительно какая-то слайсуха про задрота. Насколько это интересно - вопрос спорный. Вообще я чувствую, что этой анимке точно не достает каких-то ключевых элементов, по типу центрального конфликта, движения к цели. Это вроде как основа практически любой истории, но честно, мне не достает компетенции чтобы глубже раскрыть этот вопрос. Мб кто из комментаторов солидарный с моей позицией сможет лучше разъяснить почему сюжет тут никакущий
2. ФШЛ вроде мморпг? Этот жанр игр просто не может работать без хп баров. Могу представить каких-то уникальных противников с уникальными механиками прохождения, но вся игра не может так работать. И речь ведь не только про боссов, у обычных мобов также не было хп баров ни кого. В чем смысл тогда прокачки, сбора лута, нового снаряжения, если ты адекватно не можешь оценить импакт от всего этого? Сколько урона наносишь, насколько больше или меньше будешь наносить с другим снаряжением, билдом и т.д.
Крч именно ммошки без хп баров не бывают. По-крайней мере я не в курсе. А если и есть, я смогу объяснить почему там это работает, а в фшл не может.
По так называемому «файтингу»
1. О каком вообще фарме может идти речь в файтинге? Даже на уровне идеи звучит как бред.
2. С большой картой это уже просто не файтинг, а что-то другое. Вообще игра больше экшн. Вот буквально определение: Файтинг (от англ. fighting — бой, драка, поединок, борьба) — жанр компьютерных игр, имитирующих рукопашный бой малого числа персонажей в пределах ОГРАНИЧЕННОГО пространства, называемого ареной (часть игровой вселенной, не управляемая участником игры, на которой происходят основные действия игры)
3.Так тогда у героев должно быть преимущество если злодей условно не смог зарашить полоску? Я в старик не играю, но уверен что тогда зерги наверное на равных ресурсах, с равным кол-вом юнитов, если не смогли зарашить, оказываются в проигрышном положении? В целом сравнение вроде достаточно бессмысленное между файтингом и ртской?
Да вообще эту тему развивать смысла нет, просто потому что механика этих полосок для файтинга - полный бред. В этом жанре тебе ничто не должно давать преимущество кроме твоего скилла и фэйворит матчапа.
4. Ну у нас ни у кого нет экспириенса в играх с полным погружением, поэтому сложно понять насколько одинаковый движок влияет. Но отчасти можно согласится что опыт игры на движке немного облегчит процесс осваивания другой игры на том же движке (привет банни хопам из кс). Но не в случае когда ты из мморпг переходишь в файтинг на том же движке. Не знаю ммо на UE5, но например фортнайт и теккен 8 сделаны на 1-м движке UE5, и я бы не сказал, что опыт в одной игре, поможет тебе в другой. Так что опыт в жанре игры точно роляет куда сильнее, чем опыт игры на одном движке.
5. Ну тут не буду спорить, хоть и вопрос был про файтинги с «полным погружением» а не вр. В моем понимании ты просто не сможешь сделать файтинг в вр глубже по механикам, да и в целом интереснее, чем когда тебе традиционно нужно клацать на кнопки, но да ладно, могу и ошибаться
А в целом можно сказать, что в аниме эта игра просто не файтинг в привычном понимании.
Крч да и аниме просто плохое. И феномен популярности оного абсолютно непонятен
Даже в механике игр столько дыр, что уже трудно закрывать на это глаза. Если у автора и был какой никакой опыт в мморпг, и как-то с оооочень большой натяжкой можно поверить что в ФШЛ можно играть (хотя уникальные боссы и нпс которых можно убить навсегда, ну это просто тотальный бред. Да и насколько я помню, нам ни разу не показывали хп бар вражеских мобов, ни сколько игроки своими атаками наносят урона, без чего я никак не могу представить что игра может работать), то вот этот новый файтинг это уже ну просто провал по всем фронтам.
1.Что за дебильная механика с полоской героя и злодея? Кому вообще захочется в каждом матче заниматься этой херней со спасением/убийством нпс? Для киберспортивной дисциплины это ну вообще не зрелищно, ни зрителям ни игрокам не захочется тратить на это время
2. Нафига в файтинге такая большая карта? Ограничения по времени нет (что тоже тотальный бред), как следствие сто проц будут игроки которые просто будут гаситься по всей карте, чтобы испортить экспириенс оппоненту.
3. У злодеев вроде как сильно проще условия чтобы победить. (Исходя из диалога пенсилгон и санраку в конце) Баланс на месте?
4. Файтинги это вообще про матчапы, комбо и фреймдаты. Ну не может человек в 1-й раз играть на уровне профессионала, будь он хоть трижды задротом, гением и т.п Тут сутками нужно изучать перса. Опять же все матчапы комбо и фреймдаты
5. В чем вообще сакральный смысл делать файтинг с полным погружением? Как он вообще должен работать?
Крч в этом аниме плохо буквально все. Кто бы как не ругал САО, но он на 10 голов выше буквально во всем (думаю справедливое сравнение). Единственные более-менее интересные серии были когда они пошли на Уэзаэмона
Я вот уже 2 сезона это смотрю и каждую серию в голове сцена из Сопрано когда дядя Джуниор говорит «Господи, какая ж это все х*йня, какой смысл». Но я уже столько времени отдал, что не могу дропнуть. Надеюсь когда выйдет 3-й сезон, я буду умнее и просто скипну. А так эта херня не то что 8-ки не заслуживает (вы только вдумайтесь, у Кэйона и Наруто на этом сайте меньше рейтинг чем у этого недоразумения), тут 5-ку бы натянуть и то пойди найди за что
А если ты действительно не видишь разницы в качестве между данмачи/ре:зеро и секретаршей гильдии, то соболезную. Но не собираюсь что-то доказывать, просто потому что считаю, что ты хочешь демагогию ради демагогии развести. Не верю, что ты сам искренне считаешь, что это тайтлы одного уровня
Подход хуйни имхо