Последние комментарии:

уголь достать не проблема, серу можно найти возле вулканов, с селитрой запары, но думаю среди приключенцев есть химики и знают как селитру получить
сами виноваты, как они могли проморгать мегазакл "Деление мира", пусть теперь огребают
Да забавно, что они смогли создать металлический пароход, а о порохе никто и не подумал, почти все просто, черный дымный порох состоит из селитры, серы и угля, думаю такие ингридиенты можно закупить у местных алхимиков, и сделать сначала мушкеты, а потом и револьверы. Хотя можно использовать Техномагию, к примеру создать соляноид и ток в обмотку пустит с помощью призваного электросущества наподобии Рамуха и ФФ и получится магическая пушка Гаусса
Бедняжка Лейнесия, попала в лапы манипуляторов, один психологически издевается и давит, другой наряжает в не пойми, что, хотя ей наверно повезло, что она не связалась с Хенриетой или не познакомилась с Наотсугу и его разговорами о труселях
Какой ещё бафф и эффект, я имел ввиду само название заклинания Flare arrow, это можно назвать отсылкой к Slayers
Эх, не угадал я с засадой на мосту типа спартанцев. Зато Руди улыбнул с заклом Flare arrow, аж Линка из Slayers вспомнилась
как же медленно тянется время, как же тяжело ждать 17 серию, хотя и знаю что она будет сегодня(
Если и застрять в игре то лучше в такой как в Юреке, там можно создавать кроссклассы, и развивать их как хочешь, полная свобода.
Только что представил себе такую ситуацию: У тебя прокачанный и одетый перс 90го уровня, но иногда охота разнообразия, и создал персонажа друго класса, которого время от времени прокачиваешь и развиваешь, и вот в один день ты решаешь по быстрому зайти к за мелкоуровнего перса и проверить почту/выложить ингры на аук и....бац происходит апокалипсис и ты застрял в этом мире со своим мелким не прокачанным персонажем, вот это облом и эпик фэйл
вот эти игровые условности я думал могли бы и убрать, они сражаются без интерфейса, а значит по сути и таргетить противников не надо. Кстати меня до сих пор удивляет, во второй серии сказали что бесшумная поступь и скрытность это скиллы субкласса Следопыт(Tracker) т.е. получается любой класс может стать скрытным и из подтишка нагибать...Представил отряд Чародеев втихаря проникающий сквозь лагерь врагов(к тому же королю гноллов) и с одного прокаста самого мощного закла убивающие его
Да и меня пока удивляет что боевые классы через чур сильно полагуются на свои скиллы, им дали реальную боевую систему, прижелании и умении обычные атаки будут круче чем некоторые навыки, и магию не тратят, а они бегают друг от друга и ждут пока кд спадет. И кстати чего понять не могу раз Нянта такой ловкий и уворотистый то как он попадал под атаки Демикаса
Да, пусть сделают гоблинам засаду на мосту, фэнтэзийная версия 300 спартанцев получится. А еще меня до сих пор интересует раз Маг Зеркального озера открыл что есть магия разных масштабов, то реально ли их выучить магическим классам? В таким масштабных битвах магия тактического масштаба очень помогла
Null, ну в разных ммо свои термины и жаргон, но спасибо за дополнение.
Дмитрий, вообще то он про шарф(Scarf) говорил. Улыбнуло как Ято в осадок выпал в конце
Нобунага и Жанна Д'Арк в одном произведении? Вспомнилась манга Drifters, только там они по разные стороны были
Нет, думаю к этому моменту все избранники уже 90лвла, а остальные просто нпц
А может он чей то твинк/альт которым управляет ИИ, а не какой то обычный НПЦ, иначе все остальные игроки уже увидели бы что он НПЦ как и Люди земли, да и обычные нпц не обладают такими телами и возможностями как приключенцы за исключением Избранников и Королевской стражи
Ну да, ограниченное количество серий в сезоне это конечно неприятно, тут соглашусь что урезать одно, чтобы показать другое вопрос трудный для авторов. Ну а по поводу долгих кастов и внезапной подмоги врага, то можно в таком случае просто прервать каст, сомневаюсь, что такой возможности нет, почти в любой ммо каст прерывается либо передвижением либо клавишей Esc и тут подобные аналоги должны остаться. А по поводу длительности то я имел в виду что данж то не новый был ещё до Апокалипсиса, его и тогда столько же проходили наверно. Да и во времена WoW Classic прохождение Накса и БВЛ не длилось больше 3 часов
Ну теперь понятно почему автор сливал группу в данже, чтобы объяснить суть ролей в пати, но вот только там у них два единственных важных и нужных отличия от прошлых попыток, во первых тот долбанутый Руди не лезет в бой первым и даёт заагрить паки врагов танку, и второе они наконец то догадались пуллить/выманить группы врагов, а все остальное они и так делали, друид их и так лечил, просто из -за руди агро сбивалось и две цели она выхилять не могла, а слежение за подмогой врага ну пусть следит, только не надо отвлекать от боя говоря все норм и тд и тп, пусть говорит когда есть что сказать, типа врага на подходе и кстати разве она поглощающие щиты заклинания не вещает, то это очень полезно и для танка с хилом, намного больше чем тупо стоять и высматривать подмогу врага. И какого лешего они там более 5 часов провели, это даже не рейд а обычный данж на группу из5-6 человек, я бы задолбался такие долгие данжи проходить, а представьте это вы за компом сидите, задница и спина затекут от такого. И почему не показали битву с боссом кому какой лут выпал это же тоже важно помимо получения опыта. Ну и клево что теперь в игре появятся глобальные эвенты типа нападения мурлоков(я знаю что тут их по другому зовут, но это их имя хрен запомнишь и произнесешь) теперь наверно будут массовые щарубы и экшн
11:26 от такой морды в такой ситуации можно целую кирпичную многоэтажку вы*рать
Меч похожий на один из элементов складного меча Клауда из Final Fantasy 7: Advent Children порадовал, в остальном же пока не понятно чего ждать, может быть как слив полнейший так и обычный середняк, по крайней мере нет постоянного фэйспалма от тупости персонажей и происходящего
смотрел с постоянным фэйспалмом, вызванным неадекватностью персонажей и их действий, а также как можно было придумать такую глупую расшифровку названия, "бесконечное количество неизвестных врагов" да проще их демонами Варпа назвать и устроить локальный экстерминатус. На тему врат в другой мир уж лучше снова перечитаю "Gate - Thus the JSDF Fought There" там и сюжет лучше, и персонаже адекватнее/интереснее и юмор там есть
что-то в этом сезоне появилось много упоротых аниме, наверно это из-за прошедших праздников, типа японцам после похмелья это интереснее смотреть
скорее всего из-за суточного режима, вдруг они после полудня спят или менее активны, но эта мико-священница, меня накаляет, если есть, что предложить говори, зачем молчать, хуже всеравно не станет. Они один фиг нубы полные, которые даже с особенностями своих классов пока не освоились, не говоря уже нормальном командном взаимодествии и знании своих ролей
Жду не дождусь увидеть всяких витязей, богатырей, смутьянов, чароплетов, кудесников. Кстати пересмотрел 14 серию вновь и заметил что те принцессы Альвов, точнее их "воздействие" отобрадалось как чёрные тени или мрак, и подумал может это как то связано с той тьмой над лесом в начале 11 серии.
ЧТО? Её экранизировали? Такую великолепную мангу как Akumetsu не хотят, а это "няшно-кавайное" отродье пожалуйста, как же жизнь и аниме студии несправедливы