Неплохая реклама игры, хорошо, что взяли из неё ost. Полагаю, что бы полноценно оценить тайтл, нужно не быть знакомым с первоисточником, люди в комментариях это подтверждают) Плюсом, куча спойлеров от "знатоков", куда же без них...
Как же он превозмогает... Как же любой удар босса его убьёт.... Как же в него никто не верит.....
Как же он стал сильнее по сравнению со тем, каким он был, когда дрался с боссом - когда заиграла грустная музыка.........
"Не используют фоновую музыку"? Вот тоже об этом подумал, Уэзермону с его историей подошла бы какая-нибудь тема на подобии темы Гвина, Повелителя Пепла. Отсутствие внутриигровой музыки может оправдать аниме продакшн, но, как по мне, это бьёт по атмосфере самой игры...
Уже третий тайтл на моей памяти, который обсуждают так яро, даже модератор подключился :D
P1ont, а разве есть такие тайтлы, которые бы хоть как-то совпадали с правилами реальных фэнтэзийных видеоигр?) Мне кажется, они все примерно на одном уровне, завышают до небес статы, неконтрибельная имба, доступная в самом начале, но которую пикает, почему-то, один только молодец-гг, да много такого... Я уже привык)
nakama063, я тоже не особо фанат придираться, на самом деле. И да - прикопаться можно не к большинству тайтлов, а вообще ко всему, было бы желание. Соглашусь, что такое "превозмогание" довольно популярно, просто я надеялся, что в этом тайтле будет меньше клише и больше продуманных моментов - это как раз (мне, как минимум) помогает расслабиться при просмотре, когда ничто не выбивается и не бьёт по мозгам)
Илья, с его характеристиками и положением, найти работу, что обеспечивала бы и его, и мать, и сестру - это надо чем-то нелегальным только промышлять, чему сестра, я полагаю, не особо обрадуется :/
Или обеспечивала бы в достатке, а не в режиме жёсткой экономии на всём.
nakama063, у всего есть мера условности, к фэнтэзиной части вопросов нет, но вот если появляются несостыковки в не-фэнтезийной составляющей тайтла, это сказывается на вовлечённости в историю, как по мне. Ну, например, как переживать за истории про условного чувака, который "2 года не ел, не пил, работал 36 часов в сутки на семи работах в семи заводах, лишь бы скопить денег и оплатить операцию 76-и шести летней младшей сестре..."
Самое нереалистичное пока - это 4 часа бегать по песку, который часть импульса от отталкивания ногой от поверхности передаёт в разлетающиеся песчинки
Вообще, какой-то мемный тайтл. Тренировка Сайтамы и выполнение дейликов с лутбоксами - файнали, э ворфи фэнтэзи. А вообще странно от него всё качать в силу при том, что он бегает с ножом, да и вкидывать всё в один параметр звучит не как то, чем занимался бы опытный охотник, если честно... И после того инцидента в двойном подземелье ему бы больше подошли поведение и тактика Сэйи из "Осторожного героя")
Василий Агапов, не согласен, что открытая дверь была "гарантированным избавлением от кошмара", а вдруг бы она закрылась, потому что она покинула круг?) А вдруг бы её порубила бы статуя на пути? В общем, если бы ей не повезло, это было бы ещё одним камнем в огород этой "ОПГ", и моментами я согласен с Алексеем, но...
Возможно, за какофонией криков и соплей я не углядел тут резон. Расписал ты всё внятно, не согласиться не могу - может, стоит мне внимательней смотреть, а то я привык, что в такие моменты у всех персонажей наступает признак слабоумия - может, Solo Leveling тут меня приятно удивит? Хочется верить, что всё продумано.
Василий Агапов, комментарий не под серией, осторожней с этим)
А вот и не угадал, я инженер по образованию, будкой не напугать)
Момент с рассусоливанием правил всё напрягает, не просто же так там эта табличка с правилами и нет врагов, такая прописная истина, а выдают за "великое открытие". И эта девушка, что первая выбежала из круга - столько людей до этого паниковало, бросалось наутёк - все погибли, как начали слушать парнишу - начали выживать, но она всё равно побежала - это ли не тупость? А если бы статуя пальнула лазером, как в того "быстрого"? В общем, ситуация из разряда "Ребятишки приехали и кончают с собой на свежем(не очень) воздухе", у меня только к этому претензии.
Василий Агапов, так в этих примерах по 2 человека, а в нашей ситуации целая толпа таких. Знаю, в жизни бывает, что люди по незнанию становятся элементами электрической цепи высокого напряжения, но согласитесь - если бы в подозрительной луже лежала куча народу, стоящие рядом бы призадумались хоть немного...
Василий Агапов, просто столько "смельчаков" на их глазах поддались панике и были мгновенно казнены за это - если действительно хочешь выжить, ты будешь осматриваться и в панике искать варианты, тут даже лабораторные крысы бы лучше справились на их месте - хотя бы не шли по пути, в конце которого куча трупов :/
По Вашим же примерам, это соответствует ситуации, как если бы куча людей друг за другом пытались бы достать что-то руками из работающего станка, пусть даже видели бы кучу фарша возле него.
Чёт сквид гейм напоминает всей этой паникой и т.п., вроде как на примере других должны были убедиться, что правилам нужно следовать, так нет же - догадался до этого всего один.
Последние комментарии:
Тут без вариантов, это надо смотреть.
Как же он стал сильнее по сравнению со тем, каким он был, когда дрался с боссом - когда заиграла грустная музыка.........
P1ont, а разве есть такие тайтлы, которые бы хоть как-то совпадали с правилами реальных фэнтэзийных видеоигр?) Мне кажется, они все примерно на одном уровне, завышают до небес статы, неконтрибельная имба, доступная в самом начале, но которую пикает, почему-то, один только молодец-гг, да много такого... Я уже привык)
Или обеспечивала бы в достатке, а не в режиме жёсткой экономии на всём.
nakama063, у всего есть мера условности, к фэнтэзиной части вопросов нет, но вот если появляются несостыковки в не-фэнтезийной составляющей тайтла, это сказывается на вовлечённости в историю, как по мне. Ну, например, как переживать за истории про условного чувака, который "2 года не ел, не пил, работал 36 часов в сутки на семи работах в семи заводах, лишь бы скопить денег и оплатить операцию 76-и шести летней младшей сестре..."
*Начинает играть "Колдунья"*
Вообще, какой-то мемный тайтл. Тренировка Сайтамы и выполнение дейликов с лутбоксами - файнали, э ворфи фэнтэзи. А вообще странно от него всё качать в силу при том, что он бегает с ножом, да и вкидывать всё в один параметр звучит не как то, чем занимался бы опытный охотник, если честно... И после того инцидента в двойном подземелье ему бы больше подошли поведение и тактика Сэйи из "Осторожного героя")
Возможно, за какофонией криков и соплей я не углядел тут резон. Расписал ты всё внятно, не согласиться не могу - может, стоит мне внимательней смотреть, а то я привык, что в такие моменты у всех персонажей наступает признак слабоумия - может, Solo Leveling тут меня приятно удивит? Хочется верить, что всё продумано.
И там не было 4-й заповеди, их всего 3 и о жертвах ничего не сказано :/
А вот и не угадал, я инженер по образованию, будкой не напугать)
Момент с рассусоливанием правил всё напрягает, не просто же так там эта табличка с правилами и нет врагов, такая прописная истина, а выдают за "великое открытие". И эта девушка, что первая выбежала из круга - столько людей до этого паниковало, бросалось наутёк - все погибли, как начали слушать парнишу - начали выживать, но она всё равно побежала - это ли не тупость? А если бы статуя пальнула лазером, как в того "быстрого"? В общем, ситуация из разряда "Ребятишки приехали и кончают с собой на свежем(не очень) воздухе", у меня только к этому претензии.
По Вашим же примерам, это соответствует ситуации, как если бы куча людей друг за другом пытались бы достать что-то руками из работающего станка, пусть даже видели бы кучу фарша возле него.