Aspero, есть тайтлы которые попадают в определённую категорию. Конкретно в данном случае - моэ слайс. В условиях отсутствия сколь-либо серьёзного сюжета, аниме получает максимум на который может претендовать.
Sadgazm, я говорю о том что сюжетные обоснования идут вилами по воде. Вот в начале он говорил что нужно быть осторожным, что нужно иметь свиток побега, а какой итог? Ничего этого нет, но он непременно должен выжить - и он выживет! Смысл сюжета в ценности его элементов, а тут мы заранее знаем, что глаза зальются фирменной голубой краской и он всех вальнёт!
Sadgazm, не, всё ждали пафосный сёнен и получили его. Ну и да - он и есть добряк: то голема прикончит, то поцака спасёт (хотя можно было максимально инкогнито сделать). Как и в случае с героем щита, реализация конфликтует с первоначальным концептом. Т.е. ждём много пустословия не влияющее на сюжет и дальше.
Они воткнули плохих парней чтобы обосновать его рост? Но это так не работает. У него всё равно способности из воздуха, непробиваемое тело и все чувства +9999..
bekos, поясню суть моего скепсиса: есть такая ниша - фанаты видеоигр. Авторы таких историй подключают к себе эту аудиторию. Соответственно, есть ожидания что это будет ни просто какой-то убогий сёнен с превознемоганием и силой дружбы, а какая-то история которая хотя бы будет соблюдать некоторые условности. Какие условности были тут? Челом проламывали стены в то время как в начале показывали как легко высокоранговые могут умереть или просто слиться. Я не навязываю, но для меня это такой же Фейрик или прочие которые не могут в сложные сюжеты и просто выдают дефолтный сёнен.
Balonio, там вариаций мотива участия полно. Не все поняли суть задания - кто-то умер, а сражаться за награду решили только две пары - и то с оговорками.
Мне нравится что тут делают акцент на тонкости которые могут ускользнуть и сам момент когда обучение позволяет догадываться о следующих этапах самостоятельно.
Последние комментарии:
И не говорите про утягивание - с интенсивной физподготовкой это несовместимо.
их же так мало, да?