Последние комментарии:

Слова Владыки демонов подтверждают идею о том, что Дина - та самая великая Богиня.
VOID моя душа 空虚, я подушню, это не "из мема", это из фильма "Сияние") Рекомендуется к просмотру.
Current.Alt, ну она знает про штуки из измерения главного героя, и она владеет уникальным заклинанием, способным переносить предметы и даже души, но только по их согласию - и главный герой дает это согласие в самом начале (читайте Пользовательское соглашение внимательнее!). А ещё она умеет изменять память. Ну и последняя пара серий дает четко понять, что она по характеру совершенно недобрая и приемлет кидалово в любых формах.

Демоны из этого круга "Светил" примерно равны по силе "Созвездиям" и героям до поражения - её способности явно выделяются, то есть она покрупнее. Она очень вряд ли Лорд Демонов, так как для него тащить Луфас из небытия, даже с чужой душой - великая глупость. Из упоминаемых сущностей крупнее Светил и Героев остается Богиня - та самая, которой Луфас в своих воспоминаниях бросает вызов в детстве.

У меня пока складывается такая картинка:
Дина подкидывает эльфу из того мелкого государства в самом начале заклинание, которое выводит на экран игроку запрос на перемещение. Получив согласие игрока она своим эксгейтом перемещает его в тело Луфас и полученное нечто телепортирует Эксгейтом в стартовую локацию. Возможно даже она вообще сама всё провернула, а местных просто заставила думать, что они проводили какой-то обряд - чтобы какой-нибудь навык типа Наблюдательности у псевдоЛуфас не стриггерился на вранье. За тем эксгейтом телепортировалась в башню и просто ждала там.
Экогер помнит Дину потому что работал с демонами а она терлась там в обличие Венеры, соответственно, у неё подвернулся случай переписать Экогеру память, а с остальными она не контактировала как минимум с момента как придумала весь этот план - соответственно, поэтому они никакой Дины в Башне не помнят.
Остается вопрос - нахера всё это надо. Обычно ответ на поверхности - а там псевдоЛуфас с Диной (активно подталкиваемые последней) занимаются сбором Созвездий, что возможно только при наличии настоящей (во всяком случае по силе, ибо Созвездия признают хозяйку только после демонстрации этой самой силы) Луфас. Но к полноценной настоящей Луфас Дина не смогла бы втереться за счет истории с NPC (да и вообще контролировать её бы не получилось), а любой другой рандомный персонаж не смог и не стал бы отыгрывать предсказуемую роль - именно по этой причине Дине и понадобился главный герой. Возможно хочет совсем избавиться и от Луфас и ото всего её наследия, при этом саму Луфас пересадив в хлипкое тело задрота, из которого она сможет только смотреть за похождениями своего персонажа, и, возможно, за окончательным падением.
Kriptman Trigun оригинальный не смотрел, случайно?) Там тоже уровень проработки мира на уровне первоклассника?)

Если серьезно и без подколов - судить о том, насколько всё логично или тупо имеет смысл когда произведение раскроет карты - тут пока до этого ещё далековато.
NekoFurry, могу предложить такой вариант:
Есть тут такой персонаж, Спиннер. Второстепенный злодей, вторичный по своей сути настолько, что его нарутотерапией сливают вторичные же одноклассники. Мб я вообще не понял проблемы персонажа, но он просто стал большим и сильным, и пошел всё ломать во имя прав зверочеловеков, а пара зверочеловеков показала "херня, смотри мы тоже зверочеловеки" и он сломался. Поправьте, если ошибаюсь, короче, суть не в этом) Есть Спиннер, он выступил ударной силой и целую толпу за собой повел. Именно про "мечту Спиннера" говорит Шигараки - "я вопрощу её, а за тем уничтожу". Но это мы сейчас знаем, а Спиннер то верит в Шигараки как в лидера. И если Шигараки просто погибнет в бою, то это лишь усилит ненависть к людям, героям, и желание идти тем путем, которым тот же Спиннер шел. В Спиннере стоит видеть любого рандомного злодея - я буквально так его воспринимаю. Вытащить же из Шигараки ребенка будет означать вытащить на свет раскаяние и другие части личности, которые вступят во внутреннее противоречие со стройной установкой злодея, буквально сломать его - и если сделать это с Шигараки, да ещё и прилюдно под камерами, то и у остальных злодеев это же случится оптом, так как они проследуют за лидером, и злой огонь сам собой начнет гаснуть в сердцах.
UPD А, я понял, о чем Валентин говорит - Медуза же возле часов, часы в режиме приемника на волне Вопрошателя, соответственно, туда может прилететь новая команда.
Но да, скорее всего заряда хватит в лучшем случае на один полный обход земли, а то и только Южную Америку зацепит. (кстати, вариант тупого сценария - Медуза сядет раньше, чем волна окаменения дойдет до Луны - это, конечно, максимально просто объяснит оживление, но это сильно рояль, такое не люблю)
Валентин Тануки, Медуза производит окаменение однократно - после этого нужна новая команда. Другое дело, что Броуди крышкой сейфа раздробил Джоэлю руку - и именно в этом состоянии Джоэль проходит окаменение - так что это, скорее всего, минус рука у единственного, кто мог сделать батарейку для Медузы.

Ну и вот что меня действительно смущает в окаменении - окей, судя по всему, все вирусы, инородные бактерии и т.д. в "код" каменной статуи не пишутся, даже смещения костей не пишутся - поэтому окаменение излечивает любые раны, убирает патогенные болезни и т.д. Хорошо, логично. Даже смещение позвонков восстановило, потому что, по "заводским настройкам", к которым возвращается тело человека после снятия окаменения позвонки должны стоять не так. Кстати, это означает, что если кто-то родился с врожденным уродством а при жизни проходил долгий курс реабилитации с вытягиванием костей, например - видимо, его должно вернуть к "заводскому" уродству. Но окей, у нас тут аниме, уродов нет) Но, с..ка, большинство народу умерло от пулевых ранений, и пули никто не доставал - то есть, например, в зале с сейфом сейчас лежит N статуй с пулями внутри камня. Нужно будет сильно извернуться, чтобы это красиво научно объяснить)
Ivan, не могу тебе что-то разрешить или запретить, но могу рекомендовать)

Мы тут сидим обсуждаем фантастическое аниме. Я оцениваю его качество как достаточное, чтобы продолжать смотреть и даже наслаждаться местами. Сюжет в Dr.Stone движется поединками, и в кои то веки поединки тут выигрываются не за счет моральных сил превозмогания - они тут, безусловно, есть, но ни на что не влияют - например, Гинро таки умудрился на морально волевых раскидать троих спецназовцев, но это ни на шаг не сдвинуло сюжет - все живы, протагонисты всё равно все в плену.

Есть вот для примера Моё перерождение в Слизь, где на глаз процентов 80 поединков заканчиваются в пользу протагонистов потому те тупо сильнее. Можно ли такое смотреть? Сомнительно, но окэй... А есть Dr.Stone где каждый поединок проходит в уловиях, что враг гарантированно сильнее. В прямо столкновении НИКАКИХ шансов, 0 процентов на успех. Поэтому каждая битва - это логическая задачка, и особый кайф, если удается предказать какие-то ходы в этой партии до того, как они будут сделаны на экране.

Я такое люблю, Dr.Stone мне это дает. Поэтому я оцениваю качество Dr.Stone для себя как достаточное, чтобы это смотреть. И с этой точки зрения во всяком случае пока никакого падения качества не вижу - напротив, навалили кровищи, экшена, драмы, горячей фигурки Кохаку, четко расставили ранги силы, показали что даже рядовой из отряда Стенли чертовски опасен - я прям с нетерпением жду следующей серии.

А если тебе не входит - дак реально, дропни да беги смотреть что-то другое)
Ivan, при первом нападении Стенли ни слова про масло и курево не было. Зато было прямо сказано, что Цукаса почувствовал агрессию. Буквально ввели такую способность персонажу, обосновав обнянием и натренированностью нюха. И теперь эту же способность дают другому персонажу с обратной стороны барьера с аналогичным обоснованием - она тоже боец и тоже хорошо чувствует агрессию.

В общем, дропай сейчас и не делай людям голову)
Юзуриха тоже горяча, но в Юзуриху, слава богу, никто не стрелял)

Насчет ласточек - я думаю, позднее объяснят. Всё что касается окаменения - в любом случае Deus Ex Machina и требует отдельного описания.
Александр, в точку)

Весь Dr.Stone базируется на пласте из допущений, позволяющих сюжету развиваться без проблем, если вам с этим не окей - идите кушать в другое место)

Насчет того "как их вычислили" - Цукаса при первой встрече со Стенли почувствовал его за счет развитого обоняния, натренированного боевой практикой - почувствовал агрессивные ферромоны. Естественно, это такое-же допущение как способность Кохаку прыгать на десятки метров, не обладая при этом бедрами толщиной в метр. Но так или иначе - бабища сообщает "возможно это потому что я чемпион MMA" - то есть тоже очень опытный боец ближнего боя, соответственно, тоже может обладать такой способностью.

И должен, с другой стороны, иначе сильно большой перевес на стороне японских ребят - те и такие и сякие, а тут эпэпэпэпэ тупорылые солдаты, чего их вообще бояться. Взамен нам продемонстрировали полноценный уровень силы солдатского отряда, продемонстрировали намерения, тем самым задана необходимая планка опасности.

Насчет "кто будет спасать" - я ставлю на Хрома. Там есть уже повешенное и заряженное сюжетное ружье с "живой водой по таймеру" - буквально в этом сезоне Хром выдал эту идею, но ей как будто не было уделено нужного внимания. Более того, меня очень смутила сцена, где Сенку прямо говорит о том, что главной по оживлению будет Суйка, а Зено такой на заднем плане стоит мрачно полуспиной, как он обычно стоит, и всё это слышит) В текущей картинке для меня это триггер - весь план с Суйкой - обманка для Зено (могу объяснить, почему, если нужно).
Чувак в шлеме - другой иссекайнутый, это прямо говорилось где-то в прошлых сезонах, и в небольшом диалоге при первой встрече в этом сезоне.

Насчет "слабости" архиепископов - справедливо будет заметить, что если мы считаем, что смотрим историю глазами главного героя или откуда-то с его точки зрения, то Субару сильно вырос и как личность и как боец в рамках этой магической вселенной. Если первые смерти он даже не понимал, кто, откуда и как его порезал, то сейчас уже нужен сверхзвуковой бросок камня или какая-то хитромудрая магия. В бою с Регулусом он даже умудрялся уходить от ударов по площади - и это не потому что Регулус лошок.

Кроме того, стоит понимать, что сейчас за Субару сразу, без предварительных скачков туда-сюда в поисках союзников со смертельным исходом выступила буквально ВСЯ элита светлой стороны - в столице находятся все 4 претендентки на трон в королевстве и вся их личная гвардия. Нам несколько сезонов их презентовали отдельно, а тут они типа почти единым фронтом вступили в бой - по несколько "гвардейцев" на архиепископа.

Ну и раз уж нам показали в бою таких ребят как Отто - надо понимать, что помимо этого "гвардейцы", фактически, ещё и начали выкладывать на стол все свои козыри. Так что архиепископы не лошки, просто против них слишком много сильных персонажей. Скорее адекватным наездом на историю будет обвинение плана архиепископов в глупости - в лоб нападать на город, когда там саммит кандидаток.
С другой стороны, а чего им тут делать - у Зено армия и суперубийца Стенли, основная команда в заложниках, Персей в руинах. Сыграли оллин в свою пользу и дали на тапку.

Задача была не перебить всех, не захватить власть - Сенку не интересно сидеть на стуле и править, он хочет забраться на Луну и понять, что там за херня.

Почему именно сейчас - туда всё равно придется ехать, а сейчас нужно как-то склонить на свою сторону Зено, которого заклинило на власти, но который в то же время один из светлейших умов мира. Зено не сможет устоять от того, чтобы включиться в работу, а если включится - придется дружить и отзывать приказ на устранение, данный Стенли.
Если же этого не случится, например, если Стенли станет одержим устранением проклятого молокососа - окаменяющее поле в сочетании с доступом к "живой воде" - отличный довод даже против суперубийцы. Один раз связку на осрове уже проворачивали.

Крч, лично для меня кайфовейший сезон, люблю подобные гамбиты, особенно когда ты их выкупаешь в последний момент перед тем, как их покажут и такой - ля, умно, черт.

P.S. Dat ass... Юзуриха в целом была довольно горяча, как минимум из-за общей стилистики рисовки и костюмов, но тут прям акцентированно)
Если так задуматься, то бой Гарфила и Кургана - вообще чуть ли не лучший бой во всем сезоне. Он в меру зрелищный, например, бой Присциллы и Сириус нарисован на порядок хуже, там просто повторяющиеся анимации ударов цепями. А ведь это бой двух второстепенных персонажей, Курган так и вовсе функция.
При этом нас не грузят флешбеками и выяснением взаимоотношений - просто 15 минут экшена, в процессе которого герой делает небольшой шажок вперед.

Пока всё это писал, понял, что у меня к бою Вильгельма с Терезией куда больше вопросов - схерали она так хороша с мечом, если оберег перешел к Райнхарту, а Вильгельм умудрялся побеждать её даже с оберегом.

Крч, у РеЗеро безусловно есть косяки (частично - болячки ещё с первоисточника, а часть - результат ошибок в адаптации), но некоторые моменты прям хороши. Одна финальная сцена 15, кажется, серии первого сезона, где Субару с мертвой Рэм на руках идет к замку, начинается ледяной апокалипсис Пака и в этот момент красные титры начинают идти по экрану - ну это, блин, ультимативное Кино.
NekoFurry, окей, пошел пересмотрел раз 10. Действительно, кости ломались у самого Гарфила, это верно.
Но при этом, Курган получил:
Сразу после начала боя - смачный удар коленом в тыкву.
Удар, подсвеченный желтым - тут, конечно, к рисовавшим вопросы, потому что звук говорит, что удар прошел, но выглядит так, будто Курган успел отойти.
Прямой удар, выбивший Кургану глаз.
Несколько ударов в корпус.
Наконец, укус после того, как Курган сломал Гарфилу обе руки, там прям конкретный кусок шеи куда-то делся.
При этом в конце боя Курган отвлекается на рану, нам показывают её крупным планом, что она разошлась. В моем понимании, так изобразительными средствами показывают, что она весьма серьезная.

"Поэтому в этом файте аниме нисколечки не показало" - речь не идет про один файт, речь про образ Гарфила во всем предоставленном ему хронометраже.
"Даже близко не показывает как сильного" - все свои предыдущие поединки Гарфил выигрывал за счет большой физической силы, этот не исключение.
"Гарфил не становится в процессе боя сильнее" - нам несколько раз в предыдущих эпизодах демонстрировали, как Гарфил тильтует и отвлекается, хотя мог лучше справиться с ситуацией. Да, прямо в моменте он не осваивает новых навыков и не отращивает лишних мышц, он просто перестает думать о чем либо и бояться чего либо. Такой вот персонажу выбрали путь развития, то, что он может быть не интересен - второй вопрос.

Есть проблема в части того, как объяснена работа механики кадавров (никак) - поэтому мы не понимаем, прочнее ли мертвая оболочка, чем тело при жизни, или наоборот, выдержит меньшее количество урона. Второе как будто бы не имеет особого смысла, т.к. зачем мне зомби, который менее живучий, чем живой боец. А вот если предположить, что сильная личность способна в определенный момент вернуть контроль над телом и развоплотиться - это как будто бы имеет больше смысла. Терезия после получения условно "смертельного" удара пришла в себя, Курган тоже явно действовал осмысленно в последние секунды существования. Обратил внимание на мечи - они не лежили, будто он их уронил, все четыре меча воткнуты в землю.

Так что предполагаю, что кадавр в целом способен сражаться с любыми повреждениями тела, но Гарфил просто нанес достаточно, чтобы Курган смог взять себя под контроль, после чего будучи восхищенным отвагой Гарфила сдался и развоплотился - это звучит максимально разумно.
NekoFurry, ранобу не читал, но да, не было проблем, поясняю ровно так, как увидел.

1. Соотношение сил меняется прямо во время боя, а Курган легенда, но не непобедим.

Гарфила нам показывают как сильного физически, но до конца самого не понимающего своей силы и её пределов, боящегося её и сковывающего её. Говоря более простыми словами, Гарфил капец сильный, но много думает не о том и оттого отвлекается и пропускает удары. Не отвлекается - дерется как матерый. Можно предположить, что он не потянет бой с любым из архиепископов, но и противник его - вспомогательный зомби-боец с простой как рельса тактикой давить силой.

Курган - эталон силы, но помимо этого ещё и борец за свободу, справедливость и т.д. Троп стандартный и повторяющийся в любом произведении, где есть зомби некогда крутого и благородного воина - такой воин в состоянии зомби остается исключительно сильным, но не сражается на 100% от своих возможностей в принципе, так как не может вложить душу в бой за темную сторону. В доказательство - нам показывают, что даже будучи зомби, Курган не использует все 4 клинка, хотя это облегчало бы ему бои, а достает их только против того, кто доказал достаточную силу и стойкость. Как итог, сила Кургана носит чисто механический характер и никак не будет связана с его мотивацией - можно даже наоборот предположить, что сражаться с особо благородными врагами он будет с особой неохотой (а значит ещё менее эффективно).

Как следствие, Гарфил в процессе всего боя становится сильнее за счет снятия с себя ограничений, Курган же даже с 4 клинками априори слабее себя при жизни на пике силы. А ещё он зомби, то есть при этой самой жизни и на этом самом пике силы умудрился пасть в бою. Так что воспринимать его скорее надо как грозного воина, но никак не непобедимого.

2. Курган упал не от одного удара, а от некоторого их количества. В процессе финальной схватки, когда Курган уже был с четырьмя клинками, а Гарфил дрался насмерть, Гарфилу последовательно удалось нанести три или четыре очень тяжелых ранения (нам показывали удары, что дробят кости) и попросту несчетное количество мелких ран, на которые в обычном бою герои такого тира уже не обращают внимания, но в совокупности хватило, чтобы развоплотить его.
Александр Р, немного утрирую, да. Но с другой стороны, "смело проматывая" не интересных персонажей - не даешь им шанса стать интересными. Конкретно тут и лора немного дали, и пока ещё живых персонажей подраскрыли.
CookieBaws, если тебе не интересен лор мира, события и персонажи - можно смело вообще не смотреть произведение. Экономит около трёх дней жизни на один тайтл с примерно 60 серий. Не благодари.
Не читал ранобэ, но проблем с восприятием происходящего не вижу.

Иван Райнер - не вижу, где враги мочатся слишком быстро.

На бой с Сириус потратили хронометраж целой серии (хотя не считал и могу ошибаться), если включать предысторию певички. При этом если бы, собственно, певичка не обнажила свои силы - бой явно пошел бы не в пользу Присциллы. Она получила три очень серьезных удара, на каждый из которых Сириус рассчитывала как на смертельный, выжила только за счет способности переносить урон на дорогие для себя предметы, количество которых при всем желании ограничено. В ответ смогла нанести только один результативный удар, и в итоге отмечает, что Сириус "повезло" - то есть архиепископ гнева этот бой пережил и вероятно, ещё всплывет и в прямом и в переносном смысле в какой-то другой битве.

На бой с Регулом потратили полторы серии хронометража. Против него выступили:
1. Главная имба светлой стороны - Райнхарт. Который (правда, больше в угоду тупого рыцарства) даже умудрился помереть свой один раз в сутки.
2. Эмилия, которая в своем потенциале так же люто владеет льдом, как Присцилла - пламенем. И с каждым сезоном она буквально взрослеет, догоняя свой визуальный возраст психологически - в том числе, нам это показывают через всё большее принятие ею своего прошлого и своей силы.
3. Субару, который по сравнению с этими двумя нихера из себя не представляет, но способен разгадать возможности противника - где-то потому что иномирец, но в основном, конечно, потому что способен прожить несколько применений вражеских способностей на себе и понять, как они работают "на своей шкуре".
Проще говоря, рейд на Регула был как минимум в два раза сильнее рейда на Сириус, и это если очень занизить и Райнхарта и Эмилию. И эта разница в силе плюс фактор Субару дали плоды.

На бой с Восьмируким Курганом пришлось минут 7-10 по ощущениям. Вероятно, именно поэтому сложилось впечатление "слишком быстро мрут". Но при этом на Терезию потратили полноценную серию - а она всего лишь кадавр, как и Курган, никакой не архиепископ. Почему Кургану и Гарфилу досталось так мало? Потому что у этой пары никаких личных терок, а оба персонажа - максимально простые и прямые как рельсы. Всё, что этот бой мог показать - рост Гарфила как личность, прежде всего, победу над страхами и лишними мыслями в бою. Кошак, оказавшись в абсолютно безвыходной ситуации, бросился в бой как в последний раз и просто умудрился нанести Кургану смертельное для того количество ран раньше, чем получил свою меру в ответ. Как, в принципе, звери и дерутся, когда нужно драться насмерть.

Оба кадавра в последние мгновения жизни своего тела пришли в свое собственное сознание, и Курган, будучи при жизни эталоном мощи и воинской доблести, естественно, рад, что избавление пришло именно таким путем, и взамен награждает Гарфила заслуженной похвалой, признавая его страсть, самоотдачу и воинскую честь. И это всё почти без проговариваний вслух, чисто за счет визуала сцен. Так что не знаю, ребят, не знаю, кто ругает - походу, произведение оказалось сложнее, чем вы тянете, сходите посмотрите чонить попроще, Сололевелинг там)))
doki-doki, хм, а ведь и правда. Хотя, конечно, воспринимать его цисгендерным после фразы "задницей готов урановый лом перекусить" я просто не могу)))
Странный ты паренек, MSR.SHEOT, не первый раз с тобой сталкиваюсь (кажется, как раз в комментах к Соло левелингу был первый раз). Ещё тогда был удивлен волной хейта с твоей стороны. Сейчас тем более не смогу пройти мимо. Хейта много, позиция слабая - потому что ты буквально в соседнем предложении говоришь о том, что рушит твой хейт.

Ты говоришь - тайтл слабый. Но продолжаешь смотреть.
Ты говоришь, что не запомнил ни одного персонажа (что, кстати, сугубо твоя проблема как смотрящего, но да черт с ним). Но продолжаешь смотреть.
Ты говоришь, что в сюжете нет смысла - и тратишь на это, сука, 1475 знаков с пробелами, или 238 слов.
Будь последователен и не трать время на то, что тебе не заходит.
Ну я говорю - развитие идеи самой игры тоже зачетная штука. Нет вот этой надрывной борьбы "если ты умрешь - умрешь в реальной жизни", нет ставок уровня "все умрут если ты не справишься". Есть ставки более приземленные - есть вот один босс, он сложный, но победимый. А значит фанатично гоняющаяся за ним гильдия может украсть у тебя уникальное достижение - победу над ним. Вроде бы и мелочь, но неожиданно доверительно в сравнении с классическими сенен-мотиваторами.
Гибель всего мира, смерть близких, становление величайшим воином и вот это вот всё - как бы понятно, но буду честен - я простой мужик слегка за 30, который вырос из такого же простого подростка - мне эта вселенская борьба чужда, а будь я на месте героя сенена - не был бы собой. А вот мотивацию взять уникальное достижение в игре - как человек закрывший Grim Dawn на платину я прекрасно понимаю)
Да, ГГ просто функционален как исследователь. В ожидаемо злобной Пенсильгон в разы больше души, а у Кацо неплохо разыгрывается драма противостояния с главным героем. В целом, если в конце Кацо сможет победить потому что прогеймер, а Санраку проиграет потому что просто по фану шпилит, хоть и очень хорошо - это будет зачетный финал.

А мир неплохой, да. Скажем так, не напрягает вот этим вот "онет великий герой, от тебя зависит судьба всего мира!" - просто хороший такой эксплор, реально как прохождение хорошей игрушки на ютубе.
Alex, предположу, что пересекутся, дадут нам немного вайбов кибертурнира - почему так думаю - персонажей явно из файтинга не просто так вставили, как в прошлый раз роботов. Предвижу гэг, что их там зафоткают втроем, история из жизни известной модели попадет в журнал и сестра будет ссаться кипятком от того, что её брат задрот лично общается с такой дивой.

Насчет того, что в Шангри-Ла считать сюжетом - вопрос оставлю открытым. Это может быть:
1. Движение героев по миру Шангри-Ла с выполнением скрытых квестов и убийством супербоссов.
2. Развитие отношений внутри троицы Санраку-Кацо-Пенсильгон.
3. Развитие отношений между Санраку и Рэй - тут, кстати, у меня рейтинг доверия к Рубежу, видимо, довольно высокий, поэтому готов ждать, что в итоге никаких отношений не будет, потому что Рэй успокоится и они просто будут с кайфой играть вместе.
При этом 2 и 3 однозначно ближе к ситкому, чем к чему-то с сюжетом. А 1 в хорошем смысле слова вторично, по сути, просто задает декорации для ситуаций и общения. И будет вторичным до упора, если только нас не ждет резкое поднятие ставок типа "на самом деле это не игра, и твоя НПС крольчиха не НПС".
А вот и предсказанная снайперка, в такие моменты даже интересно смотреть старновится)
Смущает только как они бравого американского вояку изобразили, прям интересно стало. Вместо мужикастого Рембы - Стенли, он же... Голубоватый - мягко сказано) Чоэта, неужели и тут повесточный заказ?