Последние комментарии:

UPD А, я понял, о чем Валентин говорит - Медуза же возле часов, часы в режиме приемника на волне Вопрошателя, соответственно, туда может прилететь новая команда.
Но да, скорее всего заряда хватит в лучшем случае на один полный обход земли, а то и только Южную Америку зацепит. (кстати, вариант тупого сценария - Медуза сядет раньше, чем волна окаменения дойдет до Луны - это, конечно, максимально просто объяснит оживление, но это сильно рояль, такое не люблю)
Валентин Тануки, Медуза производит окаменение однократно - после этого нужна новая команда. Другое дело, что Броуди крышкой сейфа раздробил Джоэлю руку - и именно в этом состоянии Джоэль проходит окаменение - так что это, скорее всего, минус рука у единственного, кто мог сделать батарейку для Медузы.

Ну и вот что меня действительно смущает в окаменении - окей, судя по всему, все вирусы, инородные бактерии и т.д. в "код" каменной статуи не пишутся, даже смещения костей не пишутся - поэтому окаменение излечивает любые раны, убирает патогенные болезни и т.д. Хорошо, логично. Даже смещение позвонков восстановило, потому что, по "заводским настройкам", к которым возвращается тело человека после снятия окаменения позвонки должны стоять не так. Кстати, это означает, что если кто-то родился с врожденным уродством а при жизни проходил долгий курс реабилитации с вытягиванием костей, например - видимо, его должно вернуть к "заводскому" уродству. Но окей, у нас тут аниме, уродов нет) Но, с..ка, большинство народу умерло от пулевых ранений, и пули никто не доставал - то есть, например, в зале с сейфом сейчас лежит N статуй с пулями внутри камня. Нужно будет сильно извернуться, чтобы это красиво научно объяснить)
Ivan, не могу тебе что-то разрешить или запретить, но могу рекомендовать)

Мы тут сидим обсуждаем фантастическое аниме. Я оцениваю его качество как достаточное, чтобы продолжать смотреть и даже наслаждаться местами. Сюжет в Dr.Stone движется поединками, и в кои то веки поединки тут выигрываются не за счет моральных сил превозмогания - они тут, безусловно, есть, но ни на что не влияют - например, Гинро таки умудрился на морально волевых раскидать троих спецназовцев, но это ни на шаг не сдвинуло сюжет - все живы, протагонисты всё равно все в плену.

Есть вот для примера Моё перерождение в Слизь, где на глаз процентов 80 поединков заканчиваются в пользу протагонистов потому те тупо сильнее. Можно ли такое смотреть? Сомнительно, но окэй... А есть Dr.Stone где каждый поединок проходит в уловиях, что враг гарантированно сильнее. В прямо столкновении НИКАКИХ шансов, 0 процентов на успех. Поэтому каждая битва - это логическая задачка, и особый кайф, если удается предказать какие-то ходы в этой партии до того, как они будут сделаны на экране.

Я такое люблю, Dr.Stone мне это дает. Поэтому я оцениваю качество Dr.Stone для себя как достаточное, чтобы это смотреть. И с этой точки зрения во всяком случае пока никакого падения качества не вижу - напротив, навалили кровищи, экшена, драмы, горячей фигурки Кохаку, четко расставили ранги силы, показали что даже рядовой из отряда Стенли чертовски опасен - я прям с нетерпением жду следующей серии.

А если тебе не входит - дак реально, дропни да беги смотреть что-то другое)
Ivan, при первом нападении Стенли ни слова про масло и курево не было. Зато было прямо сказано, что Цукаса почувствовал агрессию. Буквально ввели такую способность персонажу, обосновав обнянием и натренированностью нюха. И теперь эту же способность дают другому персонажу с обратной стороны барьера с аналогичным обоснованием - она тоже боец и тоже хорошо чувствует агрессию.

В общем, дропай сейчас и не делай людям голову)
Юзуриха тоже горяча, но в Юзуриху, слава богу, никто не стрелял)

Насчет ласточек - я думаю, позднее объяснят. Всё что касается окаменения - в любом случае Deus Ex Machina и требует отдельного описания.
Александр, в точку)

Весь Dr.Stone базируется на пласте из допущений, позволяющих сюжету развиваться без проблем, если вам с этим не окей - идите кушать в другое место)

Насчет того "как их вычислили" - Цукаса при первой встрече со Стенли почувствовал его за счет развитого обоняния, натренированного боевой практикой - почувствовал агрессивные ферромоны. Естественно, это такое-же допущение как способность Кохаку прыгать на десятки метров, не обладая при этом бедрами толщиной в метр. Но так или иначе - бабища сообщает "возможно это потому что я чемпион MMA" - то есть тоже очень опытный боец ближнего боя, соответственно, тоже может обладать такой способностью.

И должен, с другой стороны, иначе сильно большой перевес на стороне японских ребят - те и такие и сякие, а тут эпэпэпэпэ тупорылые солдаты, чего их вообще бояться. Взамен нам продемонстрировали полноценный уровень силы солдатского отряда, продемонстрировали намерения, тем самым задана необходимая планка опасности.

Насчет "кто будет спасать" - я ставлю на Хрома. Там есть уже повешенное и заряженное сюжетное ружье с "живой водой по таймеру" - буквально в этом сезоне Хром выдал эту идею, но ей как будто не было уделено нужного внимания. Более того, меня очень смутила сцена, где Сенку прямо говорит о том, что главной по оживлению будет Суйка, а Зено такой на заднем плане стоит мрачно полуспиной, как он обычно стоит, и всё это слышит) В текущей картинке для меня это триггер - весь план с Суйкой - обманка для Зено (могу объяснить, почему, если нужно).
Чувак в шлеме - другой иссекайнутый, это прямо говорилось где-то в прошлых сезонах, и в небольшом диалоге при первой встрече в этом сезоне.

Насчет "слабости" архиепископов - справедливо будет заметить, что если мы считаем, что смотрим историю глазами главного героя или откуда-то с его точки зрения, то Субару сильно вырос и как личность и как боец в рамках этой магической вселенной. Если первые смерти он даже не понимал, кто, откуда и как его порезал, то сейчас уже нужен сверхзвуковой бросок камня или какая-то хитромудрая магия. В бою с Регулусом он даже умудрялся уходить от ударов по площади - и это не потому что Регулус лошок.

Кроме того, стоит понимать, что сейчас за Субару сразу, без предварительных скачков туда-сюда в поисках союзников со смертельным исходом выступила буквально ВСЯ элита светлой стороны - в столице находятся все 4 претендентки на трон в королевстве и вся их личная гвардия. Нам несколько сезонов их презентовали отдельно, а тут они типа почти единым фронтом вступили в бой - по несколько "гвардейцев" на архиепископа.

Ну и раз уж нам показали в бою таких ребят как Отто - надо понимать, что помимо этого "гвардейцы", фактически, ещё и начали выкладывать на стол все свои козыри. Так что архиепископы не лошки, просто против них слишком много сильных персонажей. Скорее адекватным наездом на историю будет обвинение плана архиепископов в глупости - в лоб нападать на город, когда там саммит кандидаток.
С другой стороны, а чего им тут делать - у Зено армия и суперубийца Стенли, основная команда в заложниках, Персей в руинах. Сыграли оллин в свою пользу и дали на тапку.

Задача была не перебить всех, не захватить власть - Сенку не интересно сидеть на стуле и править, он хочет забраться на Луну и понять, что там за херня.

Почему именно сейчас - туда всё равно придется ехать, а сейчас нужно как-то склонить на свою сторону Зено, которого заклинило на власти, но который в то же время один из светлейших умов мира. Зено не сможет устоять от того, чтобы включиться в работу, а если включится - придется дружить и отзывать приказ на устранение, данный Стенли.
Если же этого не случится, например, если Стенли станет одержим устранением проклятого молокососа - окаменяющее поле в сочетании с доступом к "живой воде" - отличный довод даже против суперубийцы. Один раз связку на осрове уже проворачивали.

Крч, лично для меня кайфовейший сезон, люблю подобные гамбиты, особенно когда ты их выкупаешь в последний момент перед тем, как их покажут и такой - ля, умно, черт.

P.S. Dat ass... Юзуриха в целом была довольно горяча, как минимум из-за общей стилистики рисовки и костюмов, но тут прям акцентированно)
Если так задуматься, то бой Гарфила и Кургана - вообще чуть ли не лучший бой во всем сезоне. Он в меру зрелищный, например, бой Присциллы и Сириус нарисован на порядок хуже, там просто повторяющиеся анимации ударов цепями. А ведь это бой двух второстепенных персонажей, Курган так и вовсе функция.
При этом нас не грузят флешбеками и выяснением взаимоотношений - просто 15 минут экшена, в процессе которого герой делает небольшой шажок вперед.

Пока всё это писал, понял, что у меня к бою Вильгельма с Терезией куда больше вопросов - схерали она так хороша с мечом, если оберег перешел к Райнхарту, а Вильгельм умудрялся побеждать её даже с оберегом.

Крч, у РеЗеро безусловно есть косяки (частично - болячки ещё с первоисточника, а часть - результат ошибок в адаптации), но некоторые моменты прям хороши. Одна финальная сцена 15, кажется, серии первого сезона, где Субару с мертвой Рэм на руках идет к замку, начинается ледяной апокалипсис Пака и в этот момент красные титры начинают идти по экрану - ну это, блин, ультимативное Кино.
NekoFurry, окей, пошел пересмотрел раз 10. Действительно, кости ломались у самого Гарфила, это верно.
Но при этом, Курган получил:
Сразу после начала боя - смачный удар коленом в тыкву.
Удар, подсвеченный желтым - тут, конечно, к рисовавшим вопросы, потому что звук говорит, что удар прошел, но выглядит так, будто Курган успел отойти.
Прямой удар, выбивший Кургану глаз.
Несколько ударов в корпус.
Наконец, укус после того, как Курган сломал Гарфилу обе руки, там прям конкретный кусок шеи куда-то делся.
При этом в конце боя Курган отвлекается на рану, нам показывают её крупным планом, что она разошлась. В моем понимании, так изобразительными средствами показывают, что она весьма серьезная.

"Поэтому в этом файте аниме нисколечки не показало" - речь не идет про один файт, речь про образ Гарфила во всем предоставленном ему хронометраже.
"Даже близко не показывает как сильного" - все свои предыдущие поединки Гарфил выигрывал за счет большой физической силы, этот не исключение.
"Гарфил не становится в процессе боя сильнее" - нам несколько раз в предыдущих эпизодах демонстрировали, как Гарфил тильтует и отвлекается, хотя мог лучше справиться с ситуацией. Да, прямо в моменте он не осваивает новых навыков и не отращивает лишних мышц, он просто перестает думать о чем либо и бояться чего либо. Такой вот персонажу выбрали путь развития, то, что он может быть не интересен - второй вопрос.

Есть проблема в части того, как объяснена работа механики кадавров (никак) - поэтому мы не понимаем, прочнее ли мертвая оболочка, чем тело при жизни, или наоборот, выдержит меньшее количество урона. Второе как будто бы не имеет особого смысла, т.к. зачем мне зомби, который менее живучий, чем живой боец. А вот если предположить, что сильная личность способна в определенный момент вернуть контроль над телом и развоплотиться - это как будто бы имеет больше смысла. Терезия после получения условно "смертельного" удара пришла в себя, Курган тоже явно действовал осмысленно в последние секунды существования. Обратил внимание на мечи - они не лежили, будто он их уронил, все четыре меча воткнуты в землю.

Так что предполагаю, что кадавр в целом способен сражаться с любыми повреждениями тела, но Гарфил просто нанес достаточно, чтобы Курган смог взять себя под контроль, после чего будучи восхищенным отвагой Гарфила сдался и развоплотился - это звучит максимально разумно.
NekoFurry, ранобу не читал, но да, не было проблем, поясняю ровно так, как увидел.

1. Соотношение сил меняется прямо во время боя, а Курган легенда, но не непобедим.

Гарфила нам показывают как сильного физически, но до конца самого не понимающего своей силы и её пределов, боящегося её и сковывающего её. Говоря более простыми словами, Гарфил капец сильный, но много думает не о том и оттого отвлекается и пропускает удары. Не отвлекается - дерется как матерый. Можно предположить, что он не потянет бой с любым из архиепископов, но и противник его - вспомогательный зомби-боец с простой как рельса тактикой давить силой.

Курган - эталон силы, но помимо этого ещё и борец за свободу, справедливость и т.д. Троп стандартный и повторяющийся в любом произведении, где есть зомби некогда крутого и благородного воина - такой воин в состоянии зомби остается исключительно сильным, но не сражается на 100% от своих возможностей в принципе, так как не может вложить душу в бой за темную сторону. В доказательство - нам показывают, что даже будучи зомби, Курган не использует все 4 клинка, хотя это облегчало бы ему бои, а достает их только против того, кто доказал достаточную силу и стойкость. Как итог, сила Кургана носит чисто механический характер и никак не будет связана с его мотивацией - можно даже наоборот предположить, что сражаться с особо благородными врагами он будет с особой неохотой (а значит ещё менее эффективно).

Как следствие, Гарфил в процессе всего боя становится сильнее за счет снятия с себя ограничений, Курган же даже с 4 клинками априори слабее себя при жизни на пике силы. А ещё он зомби, то есть при этой самой жизни и на этом самом пике силы умудрился пасть в бою. Так что воспринимать его скорее надо как грозного воина, но никак не непобедимого.

2. Курган упал не от одного удара, а от некоторого их количества. В процессе финальной схватки, когда Курган уже был с четырьмя клинками, а Гарфил дрался насмерть, Гарфилу последовательно удалось нанести три или четыре очень тяжелых ранения (нам показывали удары, что дробят кости) и попросту несчетное количество мелких ран, на которые в обычном бою герои такого тира уже не обращают внимания, но в совокупности хватило, чтобы развоплотить его.
Александр Р, немного утрирую, да. Но с другой стороны, "смело проматывая" не интересных персонажей - не даешь им шанса стать интересными. Конкретно тут и лора немного дали, и пока ещё живых персонажей подраскрыли.
CookieBaws, если тебе не интересен лор мира, события и персонажи - можно смело вообще не смотреть произведение. Экономит около трёх дней жизни на один тайтл с примерно 60 серий. Не благодари.
Не читал ранобэ, но проблем с восприятием происходящего не вижу.

Иван Райнер - не вижу, где враги мочатся слишком быстро.

На бой с Сириус потратили хронометраж целой серии (хотя не считал и могу ошибаться), если включать предысторию певички. При этом если бы, собственно, певичка не обнажила свои силы - бой явно пошел бы не в пользу Присциллы. Она получила три очень серьезных удара, на каждый из которых Сириус рассчитывала как на смертельный, выжила только за счет способности переносить урон на дорогие для себя предметы, количество которых при всем желании ограничено. В ответ смогла нанести только один результативный удар, и в итоге отмечает, что Сириус "повезло" - то есть архиепископ гнева этот бой пережил и вероятно, ещё всплывет и в прямом и в переносном смысле в какой-то другой битве.

На бой с Регулом потратили полторы серии хронометража. Против него выступили:
1. Главная имба светлой стороны - Райнхарт. Который (правда, больше в угоду тупого рыцарства) даже умудрился помереть свой один раз в сутки.
2. Эмилия, которая в своем потенциале так же люто владеет льдом, как Присцилла - пламенем. И с каждым сезоном она буквально взрослеет, догоняя свой визуальный возраст психологически - в том числе, нам это показывают через всё большее принятие ею своего прошлого и своей силы.
3. Субару, который по сравнению с этими двумя нихера из себя не представляет, но способен разгадать возможности противника - где-то потому что иномирец, но в основном, конечно, потому что способен прожить несколько применений вражеских способностей на себе и понять, как они работают "на своей шкуре".
Проще говоря, рейд на Регула был как минимум в два раза сильнее рейда на Сириус, и это если очень занизить и Райнхарта и Эмилию. И эта разница в силе плюс фактор Субару дали плоды.

На бой с Восьмируким Курганом пришлось минут 7-10 по ощущениям. Вероятно, именно поэтому сложилось впечатление "слишком быстро мрут". Но при этом на Терезию потратили полноценную серию - а она всего лишь кадавр, как и Курган, никакой не архиепископ. Почему Кургану и Гарфилу досталось так мало? Потому что у этой пары никаких личных терок, а оба персонажа - максимально простые и прямые как рельсы. Всё, что этот бой мог показать - рост Гарфила как личность, прежде всего, победу над страхами и лишними мыслями в бою. Кошак, оказавшись в абсолютно безвыходной ситуации, бросился в бой как в последний раз и просто умудрился нанести Кургану смертельное для того количество ран раньше, чем получил свою меру в ответ. Как, в принципе, звери и дерутся, когда нужно драться насмерть.

Оба кадавра в последние мгновения жизни своего тела пришли в свое собственное сознание, и Курган, будучи при жизни эталоном мощи и воинской доблести, естественно, рад, что избавление пришло именно таким путем, и взамен награждает Гарфила заслуженной похвалой, признавая его страсть, самоотдачу и воинскую честь. И это всё почти без проговариваний вслух, чисто за счет визуала сцен. Так что не знаю, ребят, не знаю, кто ругает - походу, произведение оказалось сложнее, чем вы тянете, сходите посмотрите чонить попроще, Сололевелинг там)))
doki-doki, хм, а ведь и правда. Хотя, конечно, воспринимать его цисгендерным после фразы "задницей готов урановый лом перекусить" я просто не могу)))
Странный ты паренек, MSR.SHEOT, не первый раз с тобой сталкиваюсь (кажется, как раз в комментах к Соло левелингу был первый раз). Ещё тогда был удивлен волной хейта с твоей стороны. Сейчас тем более не смогу пройти мимо. Хейта много, позиция слабая - потому что ты буквально в соседнем предложении говоришь о том, что рушит твой хейт.

Ты говоришь - тайтл слабый. Но продолжаешь смотреть.
Ты говоришь, что не запомнил ни одного персонажа (что, кстати, сугубо твоя проблема как смотрящего, но да черт с ним). Но продолжаешь смотреть.
Ты говоришь, что в сюжете нет смысла - и тратишь на это, сука, 1475 знаков с пробелами, или 238 слов.
Будь последователен и не трать время на то, что тебе не заходит.
Ну я говорю - развитие идеи самой игры тоже зачетная штука. Нет вот этой надрывной борьбы "если ты умрешь - умрешь в реальной жизни", нет ставок уровня "все умрут если ты не справишься". Есть ставки более приземленные - есть вот один босс, он сложный, но победимый. А значит фанатично гоняющаяся за ним гильдия может украсть у тебя уникальное достижение - победу над ним. Вроде бы и мелочь, но неожиданно доверительно в сравнении с классическими сенен-мотиваторами.
Гибель всего мира, смерть близких, становление величайшим воином и вот это вот всё - как бы понятно, но буду честен - я простой мужик слегка за 30, который вырос из такого же простого подростка - мне эта вселенская борьба чужда, а будь я на месте героя сенена - не был бы собой. А вот мотивацию взять уникальное достижение в игре - как человек закрывший Grim Dawn на платину я прекрасно понимаю)
Да, ГГ просто функционален как исследователь. В ожидаемо злобной Пенсильгон в разы больше души, а у Кацо неплохо разыгрывается драма противостояния с главным героем. В целом, если в конце Кацо сможет победить потому что прогеймер, а Санраку проиграет потому что просто по фану шпилит, хоть и очень хорошо - это будет зачетный финал.

А мир неплохой, да. Скажем так, не напрягает вот этим вот "онет великий герой, от тебя зависит судьба всего мира!" - просто хороший такой эксплор, реально как прохождение хорошей игрушки на ютубе.
Alex, предположу, что пересекутся, дадут нам немного вайбов кибертурнира - почему так думаю - персонажей явно из файтинга не просто так вставили, как в прошлый раз роботов. Предвижу гэг, что их там зафоткают втроем, история из жизни известной модели попадет в журнал и сестра будет ссаться кипятком от того, что её брат задрот лично общается с такой дивой.

Насчет того, что в Шангри-Ла считать сюжетом - вопрос оставлю открытым. Это может быть:
1. Движение героев по миру Шангри-Ла с выполнением скрытых квестов и убийством супербоссов.
2. Развитие отношений внутри троицы Санраку-Кацо-Пенсильгон.
3. Развитие отношений между Санраку и Рэй - тут, кстати, у меня рейтинг доверия к Рубежу, видимо, довольно высокий, поэтому готов ждать, что в итоге никаких отношений не будет, потому что Рэй успокоится и они просто будут с кайфой играть вместе.
При этом 2 и 3 однозначно ближе к ситкому, чем к чему-то с сюжетом. А 1 в хорошем смысле слова вторично, по сути, просто задает декорации для ситуаций и общения. И будет вторичным до упора, если только нас не ждет резкое поднятие ставок типа "на самом деле это не игра, и твоя НПС крольчиха не НПС".
А вот и предсказанная снайперка, в такие моменты даже интересно смотреть старновится)
Смущает только как они бравого американского вояку изобразили, прям интересно стало. Вместо мужикастого Рембы - Стенли, он же... Голубоватый - мягко сказано) Чоэта, неужели и тут повесточный заказ?
Да какой филлер, ребят, вы чего) Филлер - это серия, которая не двигает сюжет к завершению. Победа над вечным злом, становление хокаге, смерть и т.д.

Хотел написать про "феномен Рубежа", но понял, что тут ничего феноменального - Рубеж Шангри Ла - это не сюжетное повествование, это ситком. Как Друзья, Клиника и т.д.

Группа людей оказываются в определенных заданных обстоятельствах. У них нет великой цели, каждый норовит разбрестись подальше и поиграть в соло. Да, при этом это всё сопровождается вроде как эпичными событиями, но так как это игра - фактически, они просто выступают декорациями к взаимоотношениям героев.

Более того, если задуматься, то ГГ тут довольно скучный - ну он типа феноменальный геймер-задрот. У него нереальные рефлексы и навыки управления виртуальным телом. Можно не сомневаться, он будет побеждать, и колоссов защищают от него сложные и неочевидные условия встречи и победы. При чем побеждать сравнительно скучно, от всего уворачиваясь, избегая и выживая на 1 хп. Хотя за поиском эксплойтов следить интересно, поэтому меня ГГ держит)

Совсем другое дело - его спутники, особенно Пенсильгон. Она сильный соперник раз на раз, но, вероятно, самая слабая в их троице, если брать чистый скилл. Однако, эту слабость она компенсирует глубокими познаниями и очень активной социалкой. Я обожаю произведения, в которых есть момент, когда все карты открыты, и герой вроде неминуемо проигрывает, даже если применит невероятную суперспособность, но в последний момент он достает из рукава что-то простое, о чем мы знали, но забыли, и этого хватает, чтобы вырвать победу. Что-то логичное, до чего зритель сам мог бы дойти, но забыл. Я уверен, что именно Пенсильгон способна привнести в Рубеж такие моменты.

Кацо ей чуть проигрывает в интересности, поскольку он не мутит жуткие махинации. У него билд бить хлебальники, но зато именно эта филерная серия задает ему драматизма, он типа как Генос при Сайтаме - вроде сильный, но не безумно, как Санраку. Из-за простоты и однобокости билда он в приницпе не факт, что будет способен что-то сделать некоторым из колоссов. Например, вполне может статься, что он полностью бесполезен против Дракона. А значит, битва будет интересной.

Крч, пометка "сенен" тут скорее всего играет злую шутку, все привыкли, что за ней скрывается история о борьбе школьника против вселенского зла. А тут ситком про то, как ребята просто в игры играют в свободное время, каждый со своей шизой.
Я вообще ожидал, что будет Хром, но, видимо, Гэн выбирал из тех, кто "пробудился". Мб пытается скрыть наличие коренных, а мб просто важна совокупность бесполезности и защищенности Тайдзю.

А, кстати, ещё момент - у них же две лодки - лодка с "командирским составом" и лодка с "бойцами". Ученый маловероятно, что с бойцами, а потому все кто в бойцовской лодке - в бане для выбора.
NotNa, Цукаса там какой-то дофига известный публичный тип, он же боец борцуха. Плюс ко всему, типа огнестрел (особенно какая-нибудь снайперская винтовка) >> рукопашка Цукасы. Поскольку аниме претендует на научность, они тут даже чувство жажды крови умудрились обосновать. А значит, никаких Ки и телепатии, выстрел с подветренной стороны - гарантированная смерть даже для Цукасы.
А Тайдзю и вынослив и живуч как чорт, и трется рядом с Сенку всё время (то есть шансы откачать выше) и не светился в медийке. Приемлимый выбор с оговорками, что, строго говоря, нужна внешность, а не имя, но будем считать, что её передали вместе с внешностью.
Дак а чо тут комментировать - Бродяга Кенсин в хорошей картинке) Ремастер слово в слово, новое поколение вообще не факт, что будет это смотреть, а старое уже всё обсудило в комментах к предыдущей итерации)
Да, показалось, графоний в бою ну прям на уровне фанатских анимаций по манхве.

Дочитал до конца арки станции "Охота за именами". В конце каждой или почти каждой главы есть слово от автора - весьма интересный такой экспириенс, когда тебе на метауровне рассказывают о персонаже, но, на мой взгляд, это немного портит само произведение.

Получается, что вместо того, чтобы корячиться и находить художественные средства для изображения характеров и интересов персонажей Сиу зачастую просто объясняет произошедшее в стиле "не, не, вы не поняли, он на самом деле вот это имел в виду, потому что вот то-то и то-то".

Аниме, внезапно, довольно точно воспроизводит первоисточник, без особых обрезаний. Так на вскидку не могу даже вспомнить, что в аниме вырезано. А посему все болячки тайтла - это болячки именно первоисточника. Кому кажется, что персонажи плоские - ну, вам не кажется. Любой персонаж описывается буквально парой тройкой предложений. Шкала сил корявая, поэтому непонятно, кто кого сильнее. Классовая система настолько переусложнена, что сам автор явно с облегчением забивает на неё болт сразу после вступительной арки, где она и была введена - аналогичные болячки с клинком рассекающим демонов и магической битвой. Главный герой растет благодаря буквально Deus Ex Machina, роялям из кустов и сюжетной силе копировать любую способность (нет, это не спойлер, в аниме это тоже было, просто вы уже не помните=D)

Есть, правда, и хорошие моменты. Автору удалось частично поймать вайб ХантерXХантер.
Во первых - ощущение живого мира. Все в Башне движутся в одну сторону - вверх, но с разной скоростью, а потому одни персонажи приходят, другие остаются на этаже а потом всплывают позднее, третьи не появятся уже никогда.
Вторая деталь - сильный внутренний конфликт главного героя, тоже чем-то похожий на Хантер - но, внезапно, даже лучше (имхо, конечно). В HxH буквально весь путь ГГ завязан на поисках отца, включая и стремление возродить Кайто - это никак не связано с дружбой или ответственностью, просто Кайто был единственной ниточкой, которая могла бы привести его к отцу. Строго говоря, тут и конфликта нет, Гон просто эгоистичный ребенок.
В Башне же главный герой гонится за Рахиль. Но если в первом сезоне это было больше похоже на слепую щенячью первую любовь, то постепенно причина будет меняться и эволюционировать вместе с героем, а ставки расти - каждый раз всё острее будет вставать выбор - жизни, здоровье и цели тех, кто находится рядом, или шанс получить крупицу знаний о себе и своем прошлом от той, что всегда и всех предает.
Ну я сначала написал коммент к 1-2 серии, потом пошел смотреть третью. И да, в ней как-то уже сложнее улавливается параллель с ненормальной нормальностью. Не знаю, как интерпритировать пьющих кровь беременях (у самого дочке 2 месяца вот вот исполнилось), разве что беременные же реально иногда дичь творят и это им с рук сходит. Может Ито не особо любитель этого дела)

Насчет детей - пожалуй, что да, реверанс инфантильности. Но в целом, если в первых двух сериях это больше прослеживалось - в третьей уже всё таки чертовщина начинает побеждать социальный комментарий.

Насчет рваности повествования - да ну прекратите, давайте ещё напишем, что произведение нереалистично, ведь мы ни разу не видели, что главная героиня сходила в туалет, а ведь почти месяц прошел!
Это сарказм, если вдруг кто-то не понял. Японские произведения отличаются в целом странным и своеобразным темпом повествования и акцентами. Странно, что приходится это объяснять людям на сайте с аниме)
Во второй и третьей серии есть небольшой кусочек после субтитров. Кто хочет увидеть произведение прям во всех деталях - не пропустите.
NekoFurry, во второй серии упоминалось, что людей из этого городка начали хоронить, потому начали появляться спирали над крематориями в других городах. А паренечек главной героини несколько раз упоминал про "заражение спиралью", и говорил, что люди из городка начали стремно себя вести и в других городах, чтобы привлечь к себе внимание, стать "центром спирали". Так что с одной стороны, побег из города, видимо, не сильно снизит влияние спирали.

С другой стороны, обрати внимание, как люди реагируют на ожившие волосы, на превращение в слизняка и на другую чертовщину. Кажется, что не особо то. У них что-то лютое происходит, а они такие: "хм, чел превратился в слизняка. Кстати, что там на обед?". Обывательское мышление, люди не видят ничего странного или страшного в происходящем, и просто идут дальше по своим делам. Им не от чего убегать, это и есть их жизнь.

И это может показаться бредом, нереалистичной гиперболизацией, но если копнуть ещё глубже, представь, что мы уберем всю чертовщину из этих событий. Что в них изменится? ИМХО, ничего.
Отец главного героя одержим навязчивой идеей
Все парни сходят с ума по одной средней девице, а та сходит с ума от единственного, кто её отверг, и чтобы добиться цели - она играет чувствами влюбленных в неё парней, не задумываясь о последствиях.
Девочки в школе соревнуются за популярность.
Школьники издеваются над неприятным и заторможенным одноклассником.
Маргинальные родители не дают детям вырваться из жуткого мира и срывают на них свою злость за свою же неспособность изменить мир вокруг себя.
Люди каждый день делают круг дом-работа-дом, при этом стараясь по возможности его сузить. Буквально наворачивая спираль.

Возможно, есть что-то ещё глубже этой мысли, но я вижу, что Спираль в этом произведении просто добавляет чертовщины в обыденные вещи. Мы каждый день становимся свидетелями и участниками отвратительных событий, ужасаемся, но со злом не боремся. Вместо этого даже тут выбираем более простую и короткую дорогу - ищем злую Высшую Злую Силу, которую можно будет во всём этом обвинить. А на деле просто жадные, эгоистичные (и эгоцентричные), тщеславные и ленивые. Ходим кругами и каждый круг стараемся сделать всё короче.