Расскажите, что вы думаете об этой серии! В комментариях запрещены спойлеры по будущим сериям, но разрешены по текущей и предыдущим. Запрещены сообщения, выходящие за рамки приличия. Сообщения не по теме могут быть удалены. Если вы хотите сообщить об ошибке в видео или аниме, то вместо комментария напишите через эту форму
Чтобы оставлять комментарии не нужна регистрация. Просто нажмите кнопку ниже и войдите через ВКонтакте.
Хорошо показана разница в стилях от разных людей - Ягами, потом Аоба и в конце их совместка. Через их концепты наглядно показали этапы формирования общего дизайна игры - от дженерик повторения предыдущих идей, потом новая, но грубо сформированная идея и до финального варианта где скрестился свежий взгляд, который добавил некой сказочности и дурашливости происходящего в игре помноженные на качество и проработку деталей, что только подчеркнуло сильные стороны нового дизайна. Мне прям аж захотелось поиграть игру, которую они бы сделали.
09:33 - только сейчас при пересмотре обратил внимание что там действительно есть ошибка в коде, причём логическая, которую с первого раза и не заметишь, но да, как и сказала Умико - функция (речь про DestroyMe() ) может вызваться больше 1 раза и на второй раз произойдёт попытка уничтожить объект, который уже был удалён, что приведёт вылету проги как раз с ошибкой Debug Assertion Failed, если вы работаете в проекте под Visual Studio.
10:15 - даже показали как она исправила ошибку, переместив вызов удаления персонажа после рассчёта всего накопленного урона с учётом дебаффов. Но вообще в идеале такое надо лечить добавлением проверки указателя на null перед непосредственным удалением внутри функции DestroyMe(). Тогда функция вызовется, но ничего не сделает и программа хотя бы не будет крашиться. Но неплохо бы добавить отладочное сообщение в эту функцию, чтобы потом как-то контролировать сколько раз она вызвалась.
Казалось бы ерунда, могли и не заморачиваться для мультика над такими мелочами, но зато видно что делали со скрупулёзностью и с душой.
P.S. Удивительно что Нене, казалось бы с виду такая непоседа и СДВГшница, но смогла потратить дофига часов чтобы сделать такой проект с нуля, причём дома, а не на работе (на работе тебя как правило изолируют от источников дофамина + вокруг если коллеги тоже работают сосредоточенно, то хочешь, не хочешь, а сядешь хоть что-то делать в час по чайной ложке - дома со мной такое не прокатывает). Как по мне тут есть несостыковка характера с профессией, но можно списать на то что у неё талант, проект она так быстро нашлёпала по видео-гайдам от индусов в интернетике.
Прошу прощения за свою неблагодарность, но что за быдло-куны делали эти субтитры. Опомнитесь, ведь это же моэ-слайс, а не трэшак какой-то. Не мешайте богинь с грязью!
Обсуждение:
Расскажите, что вы думаете об этой серии!
В комментариях запрещены спойлеры по будущим сериям, но разрешены по текущей и предыдущим. Запрещены сообщения, выходящие за рамки приличия. Сообщения не по теме могут быть удалены.
Если вы хотите сообщить об ошибке в видео или аниме, то вместо комментария напишите через эту форму
Чтобы оставлять комментарии не нужна регистрация. Просто нажмите кнопку ниже и войдите через ВКонтакте.
Вход или регистрация
10:15 - даже показали как она исправила ошибку, переместив вызов удаления персонажа после рассчёта всего накопленного урона с учётом дебаффов. Но вообще в идеале такое надо лечить добавлением проверки указателя на null перед непосредственным удалением внутри функции DestroyMe(). Тогда функция вызовется, но ничего не сделает и программа хотя бы не будет крашиться. Но неплохо бы добавить отладочное сообщение в эту функцию, чтобы потом как-то контролировать сколько раз она вызвалась.
Казалось бы ерунда, могли и не заморачиваться для мультика над такими мелочами, но зато видно что делали со скрупулёзностью и с душой.
P.S. Удивительно что Нене, казалось бы с виду такая непоседа и СДВГшница, но смогла потратить дофига часов чтобы сделать такой проект с нуля, причём дома, а не на работе (на работе тебя как правило изолируют от источников дофамина + вокруг если коллеги тоже работают сосредоточенно, то хочешь, не хочешь, а сядешь хоть что-то делать в час по чайной ложке - дома со мной такое не прокатывает). Как по мне тут есть несостыковка характера с профессией, но можно списать на то что у неё талант, проект она так быстро нашлёпала по видео-гайдам от индусов в интернетике.
ААА ПРОСТО УБЕЙТЕСЬ ТУПЫЕ САБЕРЫ ФАНДАБ СКАТИЛСЯ ПОЙДУ СМОТРЕТЬ ХОРИБЛ САБС