Скачайте видео + субтитры и открывайте в плеере, который поддерживает ASS субтитры.
Не знаете какой плеер установить? Выбирайте: Windows (VLC), Android (MX Player), iOS (VLC), iOS (OPlayer)
Скачать видео (1080p)Скачать видео (720p)Скачать видео (360p)Скачать видео (2160p)Скачать субтитрыЧтобы добавить в список и следить за новыми сериями не нужна регистрация. Просто нажмите кнопку ниже и войдите через ВКонтакте.
Вход или регистрация
Обсуждение:
Расскажите, что вы думаете об этой серии!
В комментариях запрещены спойлеры по будущим сериям, но разрешены по текущей и предыдущим. Также запрещены личные оскорбления, а сообщения не по теме могут быть удалены.
Если вы хотите сообщить об ошибке в видео или аниме, то вместо комментария напишите через эту форму
Чтобы оставлять комментарии не нужна регистрация. Просто нажмите кнопку ниже и войдите через ВКонтакте.
Вход или регистрация
Вот бой с Андрэ действительно был прикольным, но намой взгляд только из за того что там показали Андрэ во всей красе, а закончилось всё тем же — тупо запинал кулаками самого сильного S класса мирового ранга (это не спойлер всеравно не будут делать 8 сезон этого аниме) ну и если вы дочитали до конца то конец просто убивает даже тот маленький смысл который был в тайтле
И конкретно про аниме я ничего не говорил я говорил про тайтл в целом. Естественно у людей вкусы и предпочтения разные кому нравится а кому нет
А вообще больше похоже,что у вас синдром "Я особенный,я не такой как все",если произведение было расхайплено и многие его ждали,говоря как оно им понравилось,всегда найдется человек,который будет говорить (продолжая смотреть) ,что аниме херня.Потому что,он не такой как все и должен донести это до других людей :)
Ну и на последок,если вам так не нравится этот жанр,то вы можете почитать китайские манхуа "Сильнейшая секта на все века" и "На самом деле я большой человек на пути культивации",в этих произведениях как раз высмеивается экшн жанр,правда про культиваторов,но вы уж как-нибудь сопоставьте 2+2.
Если тайтл нормальный то он и получает нормальный отзыв. Ты комментатор неизвестного рода начитал первоисточник то неможешь понять суть аниме сделанному по произведению)
Стыдно должно быть, лучше уж совсем без звука смотреть
ну с одной стороны он описал сейчас верно, как происходит во всяких исекаях / фэнтэзи где ооочень сильный гг, допустим танк 9999 посмотрел две серии какая то скукота, а вот соло левелинг наоборот при подносит своего сильного гг по другому, ну я как бы и не заскучал за все вышедшие серии и концу 3 серии стало ещё интересней ждать 4 серию, чем когда я ждал 3 эпизод в конце 2 эпизода, хотя первые 2 серии тоже думаю что то затянули и весь движ тоооолько начался в 3 по сути нооо иногда в произведении на пользу идёт такой подход как в соло, в отличи от тех где показывают сразу гг как сельнейшего танка 9999
Возможно, за какофонией криков и соплей я не углядел тут резон. Расписал ты всё внятно, не согласиться не могу - может, стоит мне внимательней смотреть, а то я привык, что в такие моменты у всех персонажей наступает признак слабоумия - может, Solo Leveling тут меня приятно удивит? Хочется верить, что всё продумано.
Но охотник - совсем другое дело. У него не бывает рутины. Сегодня он охотится в полях, завтра - в лесу, послезавтра - на болоте. Поэтому он должен уметь адаптироваться к местности.
Сегодня он выслеживает куропаток, завтра - кроликов, послезавтра - волков. При этом он не знает кто ему попадется на этот раз. Так что Охотник должен уметь быстро принимать решения.
Охота в подземельях идет на малых дистанциях. Плюс монстры могут ответить. Поэтому охотник должен быть привычен к опасности и получению ран.
Для походов группы собираются каждый раз заново, из разных людей. Поэтому у охотников должны быть выработаны четкие правила взаимодействия и умения работать в любой команде.
А что мы видим здесь? Людей абсолютно не готовых к опасностям. Паникующих при гибели товарищей. Людей - не в состоянии принимать правильные решения. Будь это их первый поход - вопросов бы не было. Но нам говорят, что это опытные охотники, некоторые из которых ходили и в более сложные подземелья. Отсюда и возникают вопросы к их поведению.
Про потерю крови молчу, прекрасно понимаю что жанр такой - кровякой стенки разрисовывают =)
Видишь, тут какое дело - заповеди несут в себе правила, но не трактуются, как однозначные правила. Как пример - заповедь про молитву богу. Реальный способ вознесть молитву не является очевидным. Он настолько же не очевиден, как и если бы для вознесения этой молитвы надо было произнести конкретные слова, которые никто из присутствующих не знает, или, например, читать молитвы именно на том языке, на котором написана скрижаль.
Говоря иным языком, одна заповедь превращается в целый абзац правил с уточнениями.
Славьте бога вашего (ну или Вознесите молитву вашему богу) превращается в:
1. Вознесите молитву богу с помощью специальных статуй.
2. Статуя активируется, когда к ней подходит один человек.
3.1 Нужно активировать все статуи (??!!)
3.2 Все живые члены группы окажутся возле своих статуй (??!!)
3.3 Должна быть активирована поющая статуя (??!!)
3.1, 3.2, 3.3 оказались выполнены одновременно, а потому мы не знаем, какое именно правило на самом деле было активировано. Какие обязательны - мы не знаем, может все три, может только 3.2 и 3.3. А может только 3.1, и в итоге партия из менее чем 6 человек обречена априори. А потому плотную зигу ещё раз кину в сторону MSR.SHEOT, который утверждает, что тут всё очевидно. Мы видели всё воочию, и до сих пор нет гарантии, что окажись мы завтра в этом подземелье сами - сможем уйти в полном составе.
Доверия к идеям ГГ у членов команды не было - когда статуя задавила молящегося, ГГ признал вслух - четкого плана и уверенности в трактовке у него нет. Каждое его предположение - это такая игра в карго-культ - ты делаешь действия, которые на самом деле могли просто совпасть с другим событием. Могут всплыть новые нюансы. В том числе и на последнем испытании. Банально, по истечении половины таймера удержание взглядом могло перестать работать.
И вот если ты представишь себе именно такое состояние - то, что девушка побежала в открытые ворота - уже не тупость. Выбор у неё (как и у каждого выжившего члена партии кроме бе3ногNм ГГ) - попытаться сбежать, рискнув здоровьем, во вновь открытую дверь, либо ждать наступления одного из двух событий - конец таймера или срабатывание нового правила. За дверью - гарантированное избавление от этого кошмара. Что там за концом таймера - неизвестно. Может отпустят, а может и нет, но, конечно, значительно сильнее пугает возможность появления новых вводных. И вот стоит эта девушка, замерев от страха, стараясь не мигать, глядя на статую (отсылку на Дока Кто и SCP, кстати, все словили, да?), а в ней плодятся вопросы - "А что будет если я моргну?", "Что если я подведу команду и из-за меня нас всех убьют?", "Как быстро двинется статуя, если отвести взгляд?"...
Но, что куда важнее - растет ужас от осознания, что это не конец, и почти 100% опять есть нюансы, о которых мы ещё не знаем. Уже продемонстрированная ужасающая сила может обрушиться на неё в любой момент без предупреждения, как в уже виденной, так и не виданной ранее форме. Это не тупость, это надламливающий ужас, заставляющий
И там не было 4-й заповеди, их всего 3 и о жертвах ничего не сказано :/
А вот и не угадал, я инженер по образованию, будкой не напугать)
Момент с рассусоливанием правил всё напрягает, не просто же так там эта табличка с правилами и нет врагов, такая прописная истина, а выдают за "великое открытие". И эта девушка, что первая выбежала из круга - столько людей до этого паниковало, бросалось наутёк - все погибли, как начали слушать парнишу - начали выживать, но она всё равно побежала - это ли не тупость? А если бы статуя пальнула лазером, как в того "быстрого"? В общем, ситуация из разряда "Ребятишки приехали и кончают с собой на свежем(не очень) воздухе", у меня только к этому претензии.
Ждём воскрешения и роста ГГ в следующей серии, интересно насколько быстро он будет прокачиваться, почему-то вспомнил про Белла Кранела, кто в теме, прогресс будет быстрее кроличьей лапки?)
Получается забавно - я всякие разные штуки видел, пробовал, изучал, ощущал - и мне история тут в итоге сложилась в логичную картинку. Ты оцениваешь боль по размеру меча - и тебе нелогично)
На рейтинг, кстати, вообще не смотрю - меня на этот тайтл привлекло сочетание манхвы, крутой трейлер и Хироюки Савано на композиторе. На оценки смотрю, конечно, но у меня просто есть свое мнение.
Я как раз понимаю, что это условности, и многие из них для меня не вызывают вопросов. Я мыслю так - я складываю события в цепочку, прогоняю их и представляю себя на месте того или иного персонажа. Если вводных было достаточно - модель работает, вопросов нет. Тут они у меня периодически появляются, например, к лидеру были по первой серии, но ко второй вроде отпали.
Насчет "замешкался споткнулся обоссался" - не понимаю, откуда в тебе уверенность, что все всё должны делать идеально. События логично следуют одно за другим. Решения героями принимаются логичные и соответствующие их образу и роли. Герои совершают ошибки, не выходящие за поставленные для них рамки. Правила вводятся одновременно и для нас и для героев (количество человек на статую, например). Если герой оказался в опасности и совершает ошибку - платит за это цену.
А что до потерянной ноги - то есть хочешь сказать, было бы лучше, если бы герой такой размансил и не получил ни царапины?! Так ты бы первый в этом и обвинил тайтл, мол, ну конечно, опять бессмертный ГГ, нахер надо. Проблема не в тайтле)
Условностей за 2 серий крайне много и они как раз-таки критичны для такого рейтинга...еще раз, если бы все не подавалось на серьезных щах и было бы сродни перерожденного мудреца, я бы не парился. 5-6 заслуживает смотреть можно, угарать с тупости тоже, но не более.
Да и о чем ты.....я тетрадь смерти засрал за условности, где финал бы прям заслуженный, был бы он на порядок раньше, где-то к 7-8 серии вообще был бы кайф