Расскажите, что вы думаете об этой серии! В комментариях запрещены спойлеры по будущим сериям, но разрешены по текущей и предыдущим. Запрещены сообщения, выходящие за рамки приличия. Сообщения не по теме могут быть удалены. Если вы хотите сообщить об ошибке в видео или аниме, то вместо комментария напишите через эту форму
Чтобы оставлять комментарии не нужна регистрация. Просто нажмите кнопку ниже и войдите через ВКонтакте.
Василий Агапов, это да тут не заурядная классовая система по факту тут её Вобще нету, только роли участников в команде такие как скаут удильщик и т.д. Ну тут я считаю на вкус и цвет, меня например уже тошнит от шаблонов клирик файтер маг и вор, а кому то нравится. Ключевые персонажи сделаны довольно хорошо и не плоские просто подача их истории даже меня удивила информация выбрасывается по крупицам, а фоновые да абсолютно плоские. А сюжетная линия тут не одна что мне понравилось то что их несколько, помимо истории гг тут еще идет история 10 семей, самого захарда, башни, ну и предыстория родителей гг. и все линии время от времени в какие то моменты пересекаются.
А по поводу шкалы силы тут она не привычная потому что автор дал верхнюю планку кто тут самый сильный, а про остальных конкретику не написал. Есть самый сильный по грубой физ силе, есть самый хитрожопый который делает всё что бы его не достали, есть лучшей кто управляет шинсу, а кто из них победитель так и неизвестно
Так что тут и минусы и плюсы. Можно для себя найти своего персонажа за которым будешь следить, причем не обязательно хорошего но и плохого можно, а не только гг.
P.S. Но как же бесит и раздражает антагонист (Рахиль)
Василий Агапов 👍
Хорошо расписал, и я соглашусь, что здесь есть общая черта, как нхн, пока смотрел эту серию сам почему-то не произвольно подумал об этом аниме. Единственное, тут конфликт есть в виде фаговцев и их надежд из-за чего они не отвяжутся от Баама так просто, вставляя ему палки в колёса и тут и там.
Да, показалось, графоний в бою ну прям на уровне фанатских анимаций по манхве.
Дочитал до конца арки станции "Охота за именами". В конце каждой или почти каждой главы есть слово от автора - весьма интересный такой экспириенс, когда тебе на метауровне рассказывают о персонаже, но, на мой взгляд, это немного портит само произведение.
Получается, что вместо того, чтобы корячиться и находить художественные средства для изображения характеров и интересов персонажей Сиу зачастую просто объясняет произошедшее в стиле "не, не, вы не поняли, он на самом деле вот это имел в виду, потому что вот то-то и то-то".
Аниме, внезапно, довольно точно воспроизводит первоисточник, без особых обрезаний. Так на вскидку не могу даже вспомнить, что в аниме вырезано. А посему все болячки тайтла - это болячки именно первоисточника. Кому кажется, что персонажи плоские - ну, вам не кажется. Любой персонаж описывается буквально парой тройкой предложений. Шкала сил корявая, поэтому непонятно, кто кого сильнее. Классовая система настолько переусложнена, что сам автор явно с облегчением забивает на неё болт сразу после вступительной арки, где она и была введена - аналогичные болячки с клинком рассекающим демонов и магической битвой. Главный герой растет благодаря буквально Deus Ex Machina, роялям из кустов и сюжетной силе копировать любую способность (нет, это не спойлер, в аниме это тоже было, просто вы уже не помните=D)
Есть, правда, и хорошие моменты. Автору удалось частично поймать вайб ХантерXХантер.
Во первых - ощущение живого мира. Все в Башне движутся в одну сторону - вверх, но с разной скоростью, а потому одни персонажи приходят, другие остаются на этаже а потом всплывают позднее, третьи не появятся уже никогда.
Вторая деталь - сильный внутренний конфликт главного героя, тоже чем-то похожий на Хантер - но, внезапно, даже лучше (имхо, конечно). В HxH буквально весь путь ГГ завязан на поисках отца, включая и стремление возродить Кайто - это никак не связано с дружбой или ответственностью, просто Кайто был единственной ниточкой, которая могла бы привести его к отцу. Строго говоря, тут и конфликта нет, Гон просто эгоистичный ребенок.
В Башне же главный герой гонится за Рахиль. Но если в первом сезоне это было больше похоже на слепую щенячью первую любовь, то постепенно причина будет меняться и эволюционировать вместе с героем, а ставки расти - каждый раз всё острее будет вставать выбор - жизни, здоровье и цели тех, кто находится рядом, или шанс получить крупицу знаний о себе и своем прошлом от той, что всегда и всех предает.
Anton , оригинал корейский и там имена звучат как в переводе - Бам (Ночь), Джа Ваннан(ванджа это принц на кор, видимо связано). Но аналоги на японском это Ёль (Ночь) и Оджи (Принц)
Я уже перестал понимать что здесь происходит мне имею никакой привязанности ни к одному персонажу, дело даже не в их мотивациях, просто как я понял в аниме тяжело было всех уместить в серии и их интересы, что для меня сделало всех персонажей пустыми и не важными для сюжета
12 серия аниме Башня Бога: Битва при Мастерской, Kami no Tou: Koubou-sen озвучка от Кладбище топовых релизов [ex.AniMedia] (Freya & Nazel & Wicked Wayfarer) смотреть онлайн
Башня Бога: Битва при Мастерской / Kami no Tou: Koubou-sen / Башня Бога [ТВ-2, часть 2] / Tower of God: Workshop Battle / 神之塔 -Tower of God- 工房戦 / Tower of God Season 2: Workshop Battle / 신의 탑 / Sin-ui Tap / Kami no Tou 2nd Season
Обсуждение:
Расскажите, что вы думаете об этой серии!
В комментариях запрещены спойлеры по будущим сериям, но разрешены по текущей и предыдущим. Запрещены сообщения, выходящие за рамки приличия. Сообщения не по теме могут быть удалены.
Если вы хотите сообщить об ошибке в видео или аниме, то вместо комментария напишите через эту форму
Чтобы оставлять комментарии не нужна регистрация. Просто нажмите кнопку ниже и войдите через ВКонтакте.
Вход или регистрация
А по поводу шкалы силы тут она не привычная потому что автор дал верхнюю планку кто тут самый сильный, а про остальных конкретику не написал. Есть самый сильный по грубой физ силе, есть самый хитрожопый который делает всё что бы его не достали, есть лучшей кто управляет шинсу, а кто из них победитель так и неизвестно
Так что тут и минусы и плюсы. Можно для себя найти своего персонажа за которым будешь следить, причем не обязательно хорошего но и плохого можно, а не только гг.
P.S. Но как же бесит и раздражает антагонист (Рахиль)
Хорошо расписал, и я соглашусь, что здесь есть общая черта, как нхн, пока смотрел эту серию сам почему-то не произвольно подумал об этом аниме. Единственное, тут конфликт есть в виде фаговцев и их надежд из-за чего они не отвяжутся от Баама так просто, вставляя ему палки в колёса и тут и там.
Дочитал до конца арки станции "Охота за именами". В конце каждой или почти каждой главы есть слово от автора - весьма интересный такой экспириенс, когда тебе на метауровне рассказывают о персонаже, но, на мой взгляд, это немного портит само произведение.
Получается, что вместо того, чтобы корячиться и находить художественные средства для изображения характеров и интересов персонажей Сиу зачастую просто объясняет произошедшее в стиле "не, не, вы не поняли, он на самом деле вот это имел в виду, потому что вот то-то и то-то".
Аниме, внезапно, довольно точно воспроизводит первоисточник, без особых обрезаний. Так на вскидку не могу даже вспомнить, что в аниме вырезано. А посему все болячки тайтла - это болячки именно первоисточника. Кому кажется, что персонажи плоские - ну, вам не кажется. Любой персонаж описывается буквально парой тройкой предложений. Шкала сил корявая, поэтому непонятно, кто кого сильнее. Классовая система настолько переусложнена, что сам автор явно с облегчением забивает на неё болт сразу после вступительной арки, где она и была введена - аналогичные болячки с клинком рассекающим демонов и магической битвой. Главный герой растет благодаря буквально Deus Ex Machina, роялям из кустов и сюжетной силе копировать любую способность (нет, это не спойлер, в аниме это тоже было, просто вы уже не помните=D)
Есть, правда, и хорошие моменты. Автору удалось частично поймать вайб ХантерXХантер.
Во первых - ощущение живого мира. Все в Башне движутся в одну сторону - вверх, но с разной скоростью, а потому одни персонажи приходят, другие остаются на этаже а потом всплывают позднее, третьи не появятся уже никогда.
Вторая деталь - сильный внутренний конфликт главного героя, тоже чем-то похожий на Хантер - но, внезапно, даже лучше (имхо, конечно). В HxH буквально весь путь ГГ завязан на поисках отца, включая и стремление возродить Кайто - это никак не связано с дружбой или ответственностью, просто Кайто был единственной ниточкой, которая могла бы привести его к отцу. Строго говоря, тут и конфликта нет, Гон просто эгоистичный ребенок.
В Башне же главный герой гонится за Рахиль. Но если в первом сезоне это было больше похоже на слепую щенячью первую любовь, то постепенно причина будет меняться и эволюционировать вместе с героем, а ставки расти - каждый раз всё острее будет вставать выбор - жизни, здоровье и цели тех, кто находится рядом, или шанс получить крупицу знаний о себе и своем прошлом от той, что всегда и всех предает.